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太白小君
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数字媒体艺术专业自考科目为中国近现代史纲要、马克思主义基本原理概论、网站策划与网页设计、Flash动画设计(实践)、图形创意、电脑动画、数字影视合成、电脑三维设计、数字图形界面艺术设计、英语(二)、中外美术史、装饰绘画、形态构成、数字摄影技术、数字影像制作技术、影视技术概论、形态构成(实践)、数字摄影技术(实践)、数字影像制作技术(实践)、数字媒体艺术毕业论文、电脑动画(实践)、数字影视合成(实践)。自考/专升本有疑问、不知道自考/专升本考点内容、不清楚当地自考/专升本考试政策,点击底部咨询官网,免费获取个人学历提升方案:

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第1章数字媒体艺术设计概论11.1概念和构成:数字媒体艺术的理论探索21.1.1数字媒体艺术的概念和基本构成61.1.2数字媒体艺术的构成分析81.1.3数字媒体艺术的科技依赖性91.1.4数字媒体艺术的媒体依赖性101.1.5数字媒体艺术的娱乐性、大众性和社会服务功能131.2数字媒体艺术的表现特征141.2.1特征之一:主要以计算机作为创作工具或展示手段151.2.2特征之二:数字媒体艺术的交互性和结果不确定性171.2.3特征之三:数字媒体艺术作品具有更丰富的媒体表现形式201.2.4特征之四:数字媒体艺术作品具有更广泛的表现题材211.3数字媒体艺术设计的分类231.3.1数字媒体艺术和设计的广义分类231.3.2艺术和设计的双重属性:数字媒体艺术241.3.3根据作品形态的分类:动态和静态数字媒体艺术261.4数字媒体艺术设计的教育271.5数字媒体艺术和网络新媒体311.5.1网络数字媒体作品可以借助网络迅速传播311.5.2网络数字媒体艺术具备“网络互动性”和“虚拟沉浸性”331.5.3大众化特征:人人都可以参与,打破时空界限341.6数字媒体艺术与计算机:新视觉艺术371.6.1数字影视艺术:更自由、更丰富的视觉表现371.6.2数字合成艺术:移花接木的后现代美学381.6.3网络为媒,共同创作:数字媒体作品的“未完成状态”401.7算法、软件和机器智能:数字媒体艺术创作方法探究421.7.1算法式数字媒体艺术创作441.7.2借助软件实现的数字媒体艺术创作471.7.3基于人工智能的数字媒体艺术创作50小结53思考题53第2章数字媒体艺术的特征分析552.1照片合成与拼贴艺术:数字艺术的美学溯源562.1.1摄影术的诞生与照片“集锦”艺术的出现562.1.2达达派摄影和超现实主义摄影艺术582.1.3摄影和东西方文化:尤斯曼和朗静山的作品启示612.1.4数字媒体艺术的美学:承先启后,面向未来662.2新视觉震撼:数字媒体时代的电影和动画艺术692.2.1电影和动画的诞生历史追溯692.2.2数字合成技术改变电影美学742.2.3数字流媒体的发展和新型观影模式772.2.4表现未来:数字电影和科幻主题802.2.5三维动画技术和动画电影的革命822.3网络艺术面面观:新媒体和艺术大众化862.3.1网络新媒体和艺术信息库862.3.2“共享、自由、平等、开放、人本”的网络艺术892.3.3新媒体网络艺术特征面面观912.4数字媒体艺术和道德建设:科技文化与人文精神932.4.1数字媒体技术对传统道德观念的挑战942.4.2电子游戏内容对传统价值观的挑战972.4.3新媒体道德建设:科技文化和人文精神“比翼双飞”98小结99思考题100第3章科学和艺术的结晶:数字媒体艺术1013.1科学与艺术的同源性1023.1.1科学和艺术的共同基础:创造性和真理性1023.1.2智者的足迹:科学与艺术的共同体验1033.1.3简洁性和逻辑严密性:科学理论的“美学”价值1053.1.4左脑和右脑:抽象思维和形象思维的对立统一1063.1.5从弗洛伊德到玻尔实验:主观性和客观性的悖论1083.1.6数字信息化时代:科学和艺术的殊途同归1103.2数字媒体艺术的美学溯源1113.3毕达哥拉斯和“数学之美”1143.4从艺术到科学:达·芬奇的探索之路1163.4.1列奥纳多·达·芬奇:科学和艺术的典范1173.4.2视觉艺术中的科学:比例法、透视学、解剖学和光影法1193.4.3达·芬奇艺术精神对数字媒体艺术家的启示1233.5现代艺术的诞生和心灵探索之旅1253.6另类之美:杜尚眼中的“技术和艺术”1273.7梦的再现:超现实主义世界1303.8科技、艺术与生活:工业设计的兴起1363.9埃舍尔的拓扑学艺术1393.10数字媒体艺术:科学与艺术思维的统一149小结151思考题152第4章数字媒体艺术发展简史1534.1追本溯源:计算机技术发展的回顾1544.2计算机、电信和大众传播:数字媒体发展历程1604.3诗人拜伦之女的梦想:计算机与艺术联姻的历史1644.3.11956—1986年,数字艺术的启蒙和探索时期1654.3.21986—1996年,数字媒体艺术的普及和兴旺时期1664.3.31996年—现在,数字媒体艺术的多媒体和深入发展时期1664.4科学家的艺术之梦:计算机艺术的摇篮曲1674.5《星球大战》和ILM:数字艺术的成长之路1744.6星火燎原的十年:苹果电脑、Adobe与河野洋一郎1814.7从恐龙复活到冰海沉船:数字艺术的大众盛宴1944.820世纪回顾:一个技术和艺术相互融合的历史2074.8.120世纪60年代波普艺术家们的科学实践2074.8.2科技成果的转换:光效应艺术和动力艺术2094.8.3偶发艺术(HappeningArt)和新媒体2114.8.4录像艺术和新媒体艺术的开端2134.9新世纪展望:一个多元化的数字媒体艺术时代2154.10任重道远:中国数字媒体艺术的起步和发展220小结228思考题229第5章数字媒体设计与创意产业的发展2315.1新经济增长点:创意产业和内容产业2325.2渐入佳境:中国的内容数字化产业2355.3再创辉煌:数字媒体设计与互联网经济2405.4数字化生活:数字电视、宽带媒体和在线教育2445.5新型两栖人才:创意产业与数字媒体设计人才251小结254思考题255第6章计算机、数字媒体和信息服务业2576.1无所不在的“界面”和设计:人机界面设计2586.2平面媒体的视觉传达:平面设计、插图、广告和VI设计2656.3从科学绘画到图形模拟:科普插图和科学计算可视化2796.4跨媒体设计:工业设计、包装和多媒体产品设计2866.5数字艺术的展示舞台:纺织品与服装设计2986.6三维动画和效果图:建筑景观、室内装潢与环艺设计3046.7信息时代的会展业:展览与展示设计3106.8走向未来的媒体设计:互联网和在线媒体设计3146.9娱乐业的高科技:电子游戏和网络游戏设计3246.10独立制片人:数字电影、动画和数字视频设计333小结351思考题352第7章结束语:数字媒体艺术与设计的展望3537.1结论一:科技进步和观念创新是推动数字媒体艺术的动力3547.2结论二:新媒体带来艺术的新视野和新思维3557.3结论三:创意产业和信息设计是未来数字媒体艺术发展的主流3577.4结论四:新媒体将通往一个崭新的艺术民主和大众化时代358参考文献361参考网站363

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