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自考动画设计稿用什么软件看

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自考动画设计稿用什么软件看

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自考动画设计稿用什么软件看

去年经常玩flash 根据个人经验 最需要的就是以下几个flash mx:不用说了 flash制作的老大swish:直接集成一些特效 不用再去制作和敲代码了Flash Catch:从网上抓取flash的好东西exe2swf等: 类似有很多源文件反编译软件 可以让你直接看到别人flash的源文件 仅做参考 不准抄袭! 给你个地等:一堆制作平面和矢量图的工具 每个工具都够你学一阵子 建议你先学学做平面还有矢量图 再进flash后学起来就相当方便flashview等:必不可少的播放器 类似播放器很多 我用的是这个 因为支持拉动 找播放器一定要找能支持时间条拉动的以便调试cooledit:很著名很全面的音频编辑软件 在制作flash时候你要遇到很多声音处理 还有很多你喜欢的音乐因为采样率等不能导入 这个软件全能搞定当然还要准备很多很多的素材 很多很多的书和教程 还有大量借鉴别人的作品这个站是最权威的flash站点 有大量素材和作品 至于教程网上漫天都是 网易学院 爱书吧等等都有很多很多相当不错的视频教程 其实学flash很简单 关键是要大量的实际制作 随着经验丰富 你一定可以成为一名真正的闪客!

动漫设计常用软件有PS、PAINTER、3DMax、MAYA、UVLayout以及Bodypaint等。推荐选择广州市蓝天高级技工学校。该学校以培育工匠精神为根本,坚持提高质量、促进就业、服务发展,以培养综合职业能力为核心,完善人才培养方案。免费领取2022招生简章动漫设计学习可以分为6个阶段:1、艺术启蒙,学的一些素描、色彩及构成;其中,学一些平面CDR、ai;2、动画初探,学一些平面的软件:ps、AN、动画的规律等;3、动漫进阶,人体结构等相关知识,这个阶段需要学习:二维动画实训、maya软件多方面学习;动漫设计专业学的内容还是挺丰富的,巨我了解需要分6个阶段来学习: 1、艺术启蒙,学的一些素描、色彩及构成;其中,学一些平面CDR、ai; 2、动画初探,学一些平面的软件:ps、AN、动画的规律等; 3、动漫进阶,人体结构等相关知识,这个阶段需要学习:二维动画实训、maya软件多方面学习; 4、游戏美术,学Zbrush数字雕刻游戏模型、视频拍摄及视听语 vxnm

我知道应该有MAYA

这些工具可能会用到:1.制图软件:如ps、AI、万彩易绘大师等,

我们都知道,做动画难免会用到图片素材,这些图片素材可以在图片网站上找,也可以自己设计制作,一般用ps做就可以了,当然,如果要用到矢量图的话,不妨试试AI、万彩易绘大师,其中万彩易绘大师使用方便,自带大量SVG素材,小白也能轻松设计矢量图。

2.骨骼动画软件:万彩骨骼大师

如果你想自己制作动画人物/角色,可以用万彩骨骼大师来做,简单操作即可创建动画角色,还能让静态人物动起来。

3.动画制作软件:AE、flash、万彩动画大师等

有动画制作经验的话,可以用AE、flash等软件来做,做出来效果不错;如果是小白的话,则建议用万彩动画大师做,这个软件自带大量模板和素材,直接套用模板就可以轻松做出炫酷动画,操作起来很方便,无需经验,快速上手。

自考动画设计稿用什么软件

1、第一款动画制作常用软件:After Effects

软件介绍:AE全称After Effects,是由世界著名的图形设计、出版和成像软件设计公司Adobe Systems Inc.开发的专业非线性特效合成软件。是个灵活的基于层的2D和3D后期合成软件,包含了上百种特效及预置动画效果。

适用于:影像合成、动画、视觉效果、非线性编辑、设计动画样稿、多媒体和网页动画方面。

2、第二款动画制作常用软件:3D Studio Max

首先3DSMAX有非常好的性能价格比,它所提供的强大的功能远远超过了它自身低廉的价格,一般的制作公司就可以承受的起,这样就可以使作品的制作成本大大降低,而且它对硬件系统的要求相对来说也很低;

一般普通的配置已经就可以满足学习的需要了,我想这也是每个软件使用者所关心的问题。这款软件常简称为3dsMax或3Damx,是Discreet公司开发的(后被Autodesk公司合并)基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。

3、第三款动画制作常用软件:Autodesk Maya

AutodeskMaya是美国Alias|Wavefront公司出品的世界顶级的三维动画软件,应用对象是专业的影视广告,角色动画,电影特技等。

Maya功能完善,工作灵活,易学易用,制作效率极高,渲染真实感极强,是电影级别的高端制作软件。

其售价高昂,声名显赫,是制作者梦寐以求的制作工具,掌握了Maya,会极大的提高制作效率和品质,调节出仿真的角色动画,渲染出电影一般的真实效果,向世界顶级动画师迈进。

Maya集成了Alias/Wavefront最先进的动画及数字效果技术。她不仅包括一般三维和视觉效果制作的功能,而且还与最先进的建模、数字化布料模拟、毛发渲染、运动匹配技术相结合。

Maya可在WindowsNI与SGI IRIX操作系统上运行。在目前市场上用来进行数字和三维制作的工具中,Maya是首选解决方案。

4、第四款机械动画制作软件:vray渲染器

软件介绍:VRay是由chaosgroup和asgvis公司出品,中由曼恒公司负责推广的款质量渲染软件,VRay是目前业界 受欢迎的渲染引擎。

适用于:为不同领域的3D建模软件提供了质量的图片和动画渲染,方便使用者渲染各种图片。

5、第五款动画制作常用软件:Adobe Premiere

AdobePremiere是一款常用的视频编辑软件,由Adobe公司推出。现在常用的版本有CS4、CS5、CS6、CC 2014、CC 2015、CC 2017、CC 2018以及CC 2019版本。

Adobe Premiere是一款编辑画面质量比较好的软件,有较好的兼容性,且可以与Adobe公司推出的其他软件相互协作。目前这款软件广泛应用于广告制作和电视节目制作中。其最新版本为Adobe Premiere Pro CC 2019。

扩展资料:

动漫设计分为:2D动漫软件,3D动漫软件和网页动漫软件。

2D动漫软件包括:ANIMO、RETAS PRO、USANIMATION。

3D动漫软件包括:3DMAX,MAYA、LIGHTWAVE。

网页动漫软件包括:FLASH。

参考资料:百度百科_动画专业

动漫设计分为:2D动漫软件,3D动漫软件和网页动漫软件。

2D动漫软件包括:ANIMO、RETASPRO、USANIMATION。

3D动漫软件包括:3DMAX,MAYA、LIGHTWAVE。

网页动漫软件包括:FLASH。

ANIMO:英国CambridgeAnimation公司开发的运行于SGIO2工作站和WindowsNT平台上的二维卡通动画制作系统,它是世界上最受欢迎、使用最广泛的系统,许多众所周知的动画片都是应用animo的成功典例。

RETAS:日本CELSYS株式会社开发的一套应用于普通PC和苹果机的专业二维动画制作系统,广泛应用于:电影、电视、游戏、光盘等多种领域。其中文版本RETASMASTER由CELSYS在华出资设立的唯一机构厦门联合优创网络科技有限公司推出。

USAnimation:世界第一的2D卡通制作系统。应用USanimation您将得到业界最强大的武器库服务于您的创作,给您自由的创造传统的卡通技法无法想像的效果。轻松地组合二维动画和三维图像。利用多位面拍摄,旋转聚焦以级镜头的推、拉、摇、移,无限多种颜调色板和无限多个层。

3DStudioMax:常简称为3dMax 或3dsMAX,是Discreet公司开发的(后被Autodesk公司合并)基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。其前身是基于DOS操作系统的3DStudio系列软件。在WindowsNT出现以前,工业级的CG制作被SGI图形工作站所垄断。

Maya:美国Autodesk公司出品的世界顶级的三维动画软件,应用对象是专业的影视广告,角色动画,电影特技等。Maya功能完善,工作灵活,易学易用,制作效率极高,渲染真实感极强,是电影级别的高端制作软件。其售价高昂,声名显赫,是制作者梦寐以求的制作工具,掌握了Maya,会极大的提高制作效率和品质,调节出仿真的角色动画,渲染出电影一般的真实效果,向世界顶级动画师迈进。

LightWave:一个具有悠久历史和众多成功案例的为数不多的重量级3D软件之一。由美国NewTek公司开发的LightWave3D是一款高性价比的三维动画制作软件,它的功能非常强大,是业界为数不多的几款重量级三维动画软件之一。

Flash:由macromedia公司推出的交互式矢量图和Web动画的标准,由Adobe公司收购。做Flash动画的人被称之为闪客。网页设计者使用Flash创作出既漂亮又可改变尺寸的导航界面以及其他奇特的效果。Flash的前身是FutureWave公司的FutureSplash,是世界上第一个商用的二维矢量动画软件,用于设计和编辑Flash文档。

扩展资料

动漫设计技能

1.前期策划——动漫设计的前期准备工作,策划设计作品的背景、故事情节等。

2.原画设计基础——学习动漫设计最基础的内容,其中涉及美术方面的素描,主要掌握物体的阴暗面和机构形体等。

3.道具与场景设计——道具和场景是一个完整的设计中不可缺少的环节。

4.动漫角色设计——掌握人物比例、人体结构等内容,再赋予自己的想法和创意进行设计。

5.二维动画设计——二维动画设计普遍指的是Flash动画设计。

6.3D基础知识——了解3D的表现形式和掌握3D软件的应用。

7.3D道具与场景设计——利用3D软件再加以原画创作构思制作3D道具与场景。

8.动漫三维角色制作——利用3D软件再加以原画创作构思制作3D角色。

9.三维动画特效设计——利用3D软件制作动画,3D动画制作软件常见有的3Dsmax和Maya。

参考资料:百度百科-动漫设计

自考动画设计稿用什么软件刷题

自考刷题软件自考过啦比较好。

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高等教育自学考试:

高等教育自学考试,简称自考,是一种对自学者进行以学历考试为主的,个人自学、社会助学和国家考试相结合的高等教育考试制度,创立于20世纪80年代初。它是新型的开放式的社会化教育形式,参加考试者不受性别、年龄、职业、民族和已受教育程度的限制。

高等教育自学考试具有双重性质:

既是一种国家考试制度,又是一种新的教育形式。作为国家考试制度,它由国家建立,由政府考试机构代表国家行使考试权,按照国家规定的目标和标准,面向全体自学考生实施严格的国家考试,是国家承认的学历。

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自考本科是高等教育自学考试本科的简称,自考本科是我国基本高等教育制度之一,成绩合格后由主考学校和高等教育自学考试委员会联合颁发大学毕业证书,国家承认学历,学信网可查,符合条件者由主考大学授予学士学位。获得自考本科学历,根据国家教育部1988年15号文件,享受普通高等教育毕业证书相同的法律效力。根据国务院关于发布《高等教育自学考试暂行条例》的通知,国发[1988]15号。第三十二条规定高等教育自学考试毕业证书获得者的工资待遇:非在职人员录用后,与普通高等学校同类毕业生相同;在职人员的工资待遇低于普通高等学校同类毕业生的,从获得毕业证书之日起,按普通高等学校同类毕业生工资标准执行。

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自考选择专业的话要仔细分析自己的特长,是逻辑分析比较好,还是记忆力比较出色,还是有艺术天分,根据自己的特长和兴趣爱好来选择专业。也可以看自己今后想从事哪方面的工作,或者现在的工作需要用什么专业来提升自己,这样来选择专业对自己以后的工作道路也有一定的帮助。衡阳自考专科科目动漫美术基础(一)(人物线描)、Flash动画设计、角色设定和场景设定、思想道德修养与法律基础、Aftereffect、动漫美术基础(二)(平面与色彩)、动画编导基础;Photoshop、Softimagexsi软件、动画制作、MAYA软件、动画运动规律、Combustion、数码矢量图形设计、Painter、毛泽东思想和中国特色社会主义理论体系概论、动漫产业概论。衡阳自考本科科目必考科目动漫设计本科毕业论文、中国近现代史纲要、Aftereffect(一)、角色动画、马克思主义基本原理概论、Digitalpainting(数字绘画)、动画运动原理与时间掌握;角色与场景、影片后期制作、动画史、动画制作(一)、Softimagexsi软件(一)、灯光及材质贴图制作、Combustion(一)、MAYA软件(一)、建模及骨架绑定、英语(二)。加考科目素描、色彩、动画制作、动画剧本创作、动画运动规律、表演、形态构成(实践)。自考/成人高考有疑问、不知道如何选择主考院校及专业、不清楚自考/成考当地政策,点击底部咨询官网老师,免费领取复习资料:

自考动漫设计专业本科需要考的科目有中国近现代史纲要、马克思主义基本原理概论、英语(二)、动画剧本创作、动画运动规律 、动画运动规律(实践)、动画分镜头设计(含场境设计)、计算机辅助图形设计、原画设计 、影片后期制作、动画制作(一)、灯光及材质贴图制作、色彩(实践)、素描(实践)、动漫设计原理与技法 、毕业论文。以上考试科目参照河南科技大学动漫设计专业本科考试计划,各个院校即使同专业其考试科目仍有差异,具体以教育考试院最新的专业计划为准,仅供参考。自考/专升本有疑问、不知道自考/专升本考点内容、不清楚当地自考/专升本考试政策,点击底部咨询官网,免费获取个人学历提升方案:

自考动画设计稿

北京自考动画设计稿真题可以登录查找。作为专门的在线教育平台,的备考指导栏目就专门收录有自考的历年真题和模拟练习题,还有备考的知识点指导。点击底部咨询官网。 自考学习 1全面提升学习兴趣,比机械记忆强太多 学习兴趣是最关键的,我们在复习的时候,对于刚接触的学习材料抱有新鲜感,利用好这心态,进行最全面的学习备考材料,圈要点、查资料、做笔记。全面学习的趣味性非常高,考生也能基本掌握考试内容。 兴趣是学习最大的动力。 2深入学习,发掘重点 当我们对所学内容有了基本的了解后,就要开始深入学习,对照考纲挖掘所学内容里的重点,最后将书里的重点内容,反复记忆、消化。 因为自考试题是从题库中出来的,往往会反复考到,只要把这些题目都牢记于心,及格率大大增加。 3熟能生巧,量化试题 根据大纲复习,要求识记和掌握的重点背下来,就可以有好的成绩。 在复习的时候,也不仅仅看书、做笔记这么简单,要知道我们是自考生!在读书复习的时候,大量做考卷做试题,才能让我们自己发现不足之处重点突破。 4知识有共性,举一反三 在我们不断进行学习、做习题的时候,还要学会总结,易错的地方马上纠正,并发现这些所学知识的共性,学会举一反三。自考/成考有疑问、不知道如何总结自考/成考考点内容、不清楚自考/成考报名当地政策,点击底部咨询官网,免费领取复习资料:

中国传媒大学高教自考主考专业课程设置 【2011年5月17日更新】 一、高教自考《播音与主持》专业专科段课程设置 专业代码:01A0509序号 课程代码 课程名称 学分 备注1 03706 思想道德修养与法律基础 4 2 03707 毛泽东思想、邓小平理论和 2 “三个代表”重要思想概论 3 04729 大学语文 4 4 10018 计算机应用基础(上机) 4 上机5 09192 新闻理论基础 4 6 08718 新闻采编业务 4 7 04515 写作基础与应用 6 8 01770 播音语言表达 6 非笔试9 07174 播音与主持创作基础 6 非笔试10 09193 播音业务 6 非笔试11 04367 形体表演与化妆 4 非笔试12 09194 专题知识讲座 2 非笔试13 04633 广播电视节目评析 5 非笔试14 09195 文艺作品演播 5 非笔试15 01435 普通话与播音技巧 4 非笔试16 01178 电视艺术概论 5 2选1 03683 综合英语(三)(上机) 10 总学分 71/76 必考课15门,选考课1门二、高教自考《播音与主持》专业独立本科段课程设置 专业代码:01B0509序号 课程代码 课程名称 学分 备注1 03708 中国近现代史纲要 2 2 03709 马克思主义基本原理概论 4 3 04121 中国文化导论 6 4 09343 电视传播概论 5 5 09344 播音创作基础 6 非笔试6 09345 节目主持艺术 6 非笔试7 07178 普通话语音与发声 4 非笔试8 07176 即兴口语表达 4 非笔试9 07180 广播播音主持 8 非笔试10 07182 电视播音主持 8 非笔试11 09346 配音艺术 5 非笔试12 03684 综合英语(四) 10 不考外语课程的考生,可以在相应外语选考课程中任选不低于10学分的课程考试。不考外语的考生不得申请学位。13 01172 数字制作技术基础 6 14 04515 写作基础与应用 6 10154 毕业设计 总学分 68 必考课11门三、高教自考《动画》专业专科段课程设置专业代码:01A0510序号 课程代码 课程名称 学分 备注1 03706 思想道德修养与法律基础 2 2 03707 毛泽东思想、邓小平理论和 4 “三个代表”重要思想概论 3 08879 动漫美术基础一(人物线描) 4 非笔试4 08880 动漫美术基础二(平面与色彩) 4 非笔试5 08881 动画编导基础 6 非笔试6 01155 角色设定和场景设定 4 非笔试7 01581 Flash动画设计 5 非笔试8 08882 数码矢量图形设计 4 非笔试9 01156 Photoshop 3 非笔试10 01157 Painter 3 非笔试11 01160 动画运动规律 4 非笔试12 01162 3DS MAX软件 4 非笔试13 01163 MAYA软件 4 非笔试14 01161 影片剪辑premiere 3 非笔试15 01165 After effect 4 非笔试16 01166 Combustion 4 非笔试17 07930 动画制作 2 非笔试18 03683 综合英语(三)(上机) 10 2选1 08878 动漫产业概论 4 总学分 68/74 必考课共17门选考课1门四、高教自考《动画》专业独立本科段课程设置 专业代码: 01B0510序号 课程代码 课程名称 学分 备注1 03708 中国近现代史纲要 2 2 03709 马克思主义基本原理概论 4 3 00504 艺术概论 4 4 04503 动画概论 4 5 04504 动画运动规律 5 非笔试6 04505 原画设计 4 非笔试7 04506 角色设计 5 非笔试8 04507 动画场景设计 5 非笔试9 01197 视听元素 6 10 04508 动画设计稿 4 非笔试11 04509 二维动画 2 04510 二维动画(实践) 2 实践12 04511 三维动画 4 04512 三维动画(实践) 6 实践13 04513 数字影视后期合成 2 04514 数字影视后期合成(实践) 2 实践1 03684 综合英语(四)上机 10 不考外语课程的考生,可以在相应外语选考课程中任选不低于10学分的课程考试。不考外语的考生不得申请学位。(加考课)2 01188 影视色彩学 6 3 01191 视觉心理学 5 10155 毕业设计 总学分 71 必考课13门五、高教自考《广播电视编导》专业专科段课程设置 专业代码:01A0508序号 课程代码 课程名称 学分 备注1 03706 思想道德修养与法律基础 2 2 03707 毛泽东思想、邓小平理论和 4 “三个代表”重要思想概论 3 04729 大学语文 4 4 10018 计算机应用基础 4 5 04121 中国文化导论 6 6 01169 影视摄影技术 6 7 01170 电视画面编辑基础 6 8 01171 电视摄影造型基础 6 9 01172 数字制作技术基础 6 10 91173 影视声音艺术 5 非笔试11 01174 视听元素组合训练 6 非笔试12 01197 视听元素 6 13 04515 写作基础与应用 6 14 01177 电视作品赏析 5 非笔试总学分 72 必考课共14门六、高教自考《广播电视编导》专业独立本科段课程设置 专业代码:01B0508序号 课程代码 课程名称 学分 备注1 03708 中国近代史纲要 2 2 03709 马克思主义基本原理概论 4 3 09343 电视传播概论 5 4 01178 电视艺术概论 5 5 91179 非线性编辑 6 非笔试课6 01180 电视采访 6 7 01181 电视节目导播 6 8 01182 电视文艺节目创作 6 非笔试课9 01183 电视文艺编导 6 10 01184 电视艺术片创作 6 11 09194 专题知识讲座 2 非笔试12 00015 综合英语(四)上机 14 选考课,任选一门 00016 日语(二) 00017 俄语(二) 13 01185 广播新闻节目创作 5 选考课,任选一门 01186 电视节目包装与编排 5 91187 电视片结构(非笔试) 5 00660 外国新闻事业史 6 10149 毕业论文 不计学分总学分 71/72 必考课11门说明:考生可不选考外语。不选考外语的考生,须在选考课中另外选考不重复的课程补足14学分。不选考外语的考生不能申请学位。非新闻传播学类、艺术类专业专科及以上毕业生加考课程1 01170 电视画面编辑基础 6 2 01171 电视摄影造型基础 6 七、高教自考《摄影》专业专科段课程设置 专业代码:01A0507序号 课程代码 课程名称 学分 备注1 03706 思想道德修养与法律基础 2 2 03707 毛泽东思想、邓小平理论和 4 “三个代表”重要思想概论 3 04729 大学语文 4 4 010018 计算机应用基础 4 5 01188 影视色彩学 6 6 01169 影视摄影技术 6 7 01189 摄影构图 6 8 94586 数字图像处理 6 非笔试9 91190 艺术摄影创作 6 非笔试10 01191 视觉心理学 5 11 04407 摄影 6 非笔试12 01193 广告影像制作 5 13 01194 摄影作品赏析 5 非笔试14 91195 图片专题摄影 5 非笔试总学分 70 必考课14门八、高教自考《摄影》专业独立本科的课程设置 专业代码:01B0507序号 课程代码 课程名称 学分 备注1 03708 中国近代史纲要 2 2 03709 马克思主义基本原理概论 4 3 01197 视听元素 6 4 01171 电视摄影造型基础 6 5 01199 电视新闻报道取材 5 6 01170 电视画面编辑基础 6 7 01172 数字制作技术基础 6 8 01200 影视剧摄影创作 6 9 07219 数字摄影技术 6 10 01202 影视摄影 5 非笔试11 09194 专题知识讲座 2 非笔试12 00015 综合英语(四) 10 选考课,任选1门 00016 日语(二) 14 00017 俄语(二) 14 13 01178 电视艺术概论 5 选考课,任选1门 91179 非线性编辑(非笔试) 6 01203 影视精品解读(非笔试) 5 01204 电视纪录片创作 6 10150 毕业论文 总学分 71/72 必考课共11门说明:考生可不选考外语。不选考外语的考生,须在选考课中另外选考不重复的课程补足14学分。不选考外语的考生不能申请学位。非新闻传播学类、艺术类专业专科及以上毕业生加考课程1 01169 影视摄影技术 6 2 01189 摄影构图 6

这个我在行 我知道的是统考的 专升本动画 比较容易了 只能报考本省的动画专业 而且都是三流本科学校 考试的时候 会考专升本的英语 建议你可以去报一个培训班 例如天一 专升本英语培训还可以去报一个画班 专升本美术类的考试 会考素描 色彩 的默写 和高考的那个差不多 祝你好运

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