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动画编导基础教程自考视频讲解

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今天教务老师给大家收集整理了自考动画专业教材资料推荐的相关问题解答,还有免费的自考历年真题及自考复习重点资料下载哦,以下是全国我们为自考生们整理的一些回答,希望对你考试有帮助!动画专业的教材推荐动画是一种综合艺术,它是集合了绘画、漫画、电影、数字媒体、摄影、音乐、文学等众多艺术门类于一身的艺术表现形式。最早发源于19世纪上半叶的英国,兴盛于美国,中国动画起源于20世纪20年代。动画专业也是目前艺术留学的一大热门专业,今天给大家整理了动画专业必看的10本书籍,跨专业申请或者申请本科的小伙伴们有时间可以恶补一下噢!!!《动画技法》《动画技法》一书通过八万余字和一百七十多幅例图,系统地论述了一个动画设计者必须掌握的各种基本技法,切合实际,又循序渐进,具有很强的实用性。全书文字严谨精练,例图行动切题,不仅适合初学者学习,也可供专业人员参考,是一本深入浅出的教科书。《动画技法》作者严定宪和林文肖都是上海美术电影制片厂的一级导演,他们是一对同行夫妻,曾导演过《哪吒闹海》、《雪孩子》等许多著名动画片,在动画创作上造诣很深,尤其在动画设计上经念丰富,早在20年前就曾撰写过《美术电影动画技法》一书。《动画时间的掌握》时间掌握在动画创作中似乎是不可捉摸的,但它是影片成败的重要因素。时间对动画家来说是可塑的,既可压缩,也可扩张。控制和处理时间在造成特殊效果和气氛方面存在着无穷的可能性。本书作者探索了时间掌握艺术在动画影片中的作用,回答了关于时间的许多难点和关键课题。时间掌握不仅关系到如何确定动画的间距、张数和画稿在银幕上持续多久才能获得最佳效果,而且关系到影片情节展开的节奏、速度和情调。它与观众反应有紧密的联系。作者还着重谈到物体运动中质量、惯性、韧性以及怎样才能有效地完成有关力的表现等。本书文字简明精当,插图丰富生动,使难于捉摸的课题有了明晰的回答,它不仅对从事动画技巧基础训练的人是一本极有实用价值的书,而且对从事动画专业的同志也会有所启发与帮助。本书被北京电影学院列为动画专业教材。《动画师的生存手册》本书由曾获奥斯卡奖的迪斯尼著名动画导演理查德·威廉姆斯编著,是一本深入解析动画绘制技巧的权威动画教材。全书深入讲解了以迪斯尼为代表的西方经典动画的创作原则、制作规律及表现技巧,是迪斯尼动画几十年制作经验和表现技巧的系统总结。作者以动画人特有的诙谐、幽默的叙述方式,配合生动的插画图例,将动画绘制中的难点轻松化解,令人茅塞顿开。此书是国际动画基础教材的第一品牌,已被全球多家动画院校列为指定教材。本书在国内也备受推崇,多所院校已将本书英文版作为内部教材使用。为满足国内动画教育发展的需要,中青社将其作为艺术教材的重点出版项目,引进并翻译出版了本书的中文版。希望本书能为中国动画教育界、产业界提供有益的帮助。《动画师之路:经典动画原理学习手册》《动画师之路经典动画原理学习手册》详细讲解了初学者要成为职业动画师所需的各种知识和技能,既有传统的迪士尼十二动画法则,又有基于Maya等三维动画软件的具体制作细节。本书共10章,分别从动画简史、动画原理、通用法则、准备工作、姿势设计、动画方法、迪士尼动画十二法则、面部动画和动画表演等方面,深入讲述了作为一个职业动画师的必备知识和技能。内容深入浅出、图文并茂;既有一般性的原理讲解,也有作者独到的动画制作经验和技法。《电影语言的语法》本书是乌拉圭电影导演丹尼艾尔阿里洪根据本人创作实践经验编写的电影叙事技巧教程,其专业性、实用性、经典性为全球各影视院校所公认。作者不对电影的拍摄工作做过多理论论述,而是集中从实践经验入手,对制作过程中出现的种种问题加以细致精准的研究探讨,并提出行之有效的解决方案。全书涉及到电影制作中如摄影机位、场面调度、剪辑等关键问题,对两个以上演员对话场面的处理、摄影机位三角形原理的运用、内外反拍等也均有详细论述。全书层次分明,清晰准确,并有近500幅插图贯穿其中,便于读者充分理解和掌握。《影视动画背景绘制技法》《影视动画背景绘制技法》是动画专业的基础课程。作者从事动画行业二十余年,具有丰富的创作与教学经验。《影视动画背景绘制技法》根据北京电影学院动画学院的教学大纲编写,精心设计教学计划,图文并茂,通俗易懂,重点突出,降低了学习难度。作者结合课堂教学特点,从实际、实践出发,对动画背景绘制的不同阶段作出具体的步骤指导,对于不同类别的背景绘制技巧作出基本的演示和解释,并对国内外的优秀作品分析点评,拓宽读者视野。全书由五章组成,主要包括动画影片背景概述、背景的风格、背景绘制前的主要工作、背景的绘制技法、优秀动画背景分析。通过综合学习和实践,旨在重点培养广大的动画专业学生和动画爱好者掌握动画背景绘制的基础知识、基本原理和操作技能,激发他们的学习和创作热情,培养他们创作出更多更好的优秀作品。《力量:动画速写与角色设计》《力量:动画速写与角色设计》将动画速写和角色设计这两种动画电影设计初期最重要的技术融为一体,向读者详细讲述了如何在动画电影的创作初期就能为整个影片制造一个完美的基础。这种将绘画和人物角色设计放在一起进行综合阐述的方法,《力量:动画速写与角色设计》是首创,体现了《力量:动画速写与角色设计》专门为动画电影设计人员量身打造学习教程的思路。其中含有大量的手绘图稿,配以文字说明,非常适合读者学习参考使用。《艺用人体结构运动学》《艺用人体结构运动学》是一门从造型艺术的角度论述人体结构与运动的一门学问。在造型艺术中,人是主要的表现对象,而人的形象无处不与人体的结构因素相联系,所以要塑造好人物的形象必须首先要对人体的结构运动的规律有所了解。《艺用人体结构运动学》就是本着为艺术实践提供塑造人物形象的技能知识而进行编写的。《动画电影视听语言》动画是一门独立的又是综合性的学科,它是艺术与科学的高度结合,涵盖面十分广泛,既包括影视、漫画、游戏的原创和制作等艺术领域又包括当今高新科技数字技术等多方面的应用。这次湖北美术出版社出版了《高等院校动画艺术专业教材》,是一套内容比较丰富的动画理论著作。它关注了当前各国动画的最新发展,将动画的创作理念、创作方式和科技手段等方面有机结合,内容包含了动画创作的各个重要组成部分以及各种专业知识、基础训练、操作技巧和作品分析等。可以达到”培养学生形成一种系统性的、创造性的专业思维习惯”和“锻炼学生将理论联系实际的动画操作能力”的宗旨。这对于动画教学工作、动画专业人士和动画业余爱好者来说,都是一部很有实用价值的参考丛书。《动画概论》《动画概论》涵盖了一切我们所能想到的动画制作工艺与技巧,通过对当代前沿动画艺术家的案例研究,详细阐述、探索了这些工艺与技巧的应用。其中一部分内容由特定领域的专家提供,如蒂姆-伯顿剖析了拍摄人偶动画《僵尸新娘》的制作流程;《动画概论》还包括一系列的实战练习,帮助初学者将书中读到的技巧付诸实践。此外,读者还能通过书中有关从前期制作的概念构思与剧本设计到动画成片的首映与发行等内容的讲解,逐一了解动画影片制作的各个阶段。自考动漫设计与制作有哪些主要课程自考动漫设计与制作的课程设置为必考课18门,其中有4门笔试课程,14门实践考核课程。4门笔试课程为《毛泽东思想和中国特色社会主义理论体系概论》、《思想道德修养与法律基础》、《动漫产业概论》、《动画编导基础》,14门实践考核课程为《动漫美术基础(一)(人物线描)》、《动漫美术基础(二)(平面与色彩)》、《角色设定和场景设定》、《Flash动画设计》、《数码矢量图形设计》、《Photoshop》、《Painter》、《动画运动规律》、《3DSMAX软件》、《MAYA软件》、《SoftimageXSI软件》、《Aftereffect》、《ombustion》、《动画制作》。自考动漫设计与制作就业前景动漫设计与制作有三个主要的就业方向,建筑动画设计、游戏动漫设计、影视动画设计。自考/成考有疑问、不知道自考/成考考点内容、不清楚当地自考/成考政策,点击底部咨询官网老师,免费领取复习资料:

自考本科动画设计专业课程有马克思主义基本原理概论、中国近现代史纲要、英语(二)、动画视听语言、剧本写作、计算机辅助设计(实践)、影视编导、动画运动规律(实践)、平面设计、二维动画(一)(实践)、三维动画(实践)、视频编辑(实践)、互动媒体设计(一)(实践)、综合设计(实践)、中外美术史、中国文化概论、媒体艺术概论、动画设计毕业论文。自考专科动画设计专业课程有毛泽东思想和中国特色社会主义理论体系概论、思想道德修养与法律基础、大学语文、动画概论、艺术设计基础、动画造型与运动规律、计算机设计基础(实践)、素描(实践)、色彩(实践)、场景设计(实践)、二维动画设计基础(实践)、三维动画设计基础(实践)、影视后期合成制作(实践)、网页设计(实践)、专题设计(实践)。自考/专升本有疑问、不知道自考/专升本考点内容、不清楚当地自考/专升本考试政策,点击底部咨询官网,免费获取个人学历提升方案:

专业代号:A050454 ;专业名称:动漫设计与制作(专科)报名:广东自考china-zikao或广州自考gz-zikao 注:“标准号”为2002年以前使用序号 类型序号 课程代码 标准号 课程名称 学分 类型 考试方式 方向或备注1 001 03706 思想道德修养与法律基础 2 必考 笔试 2 002 03707 毛泽东思想、邓小平理论和“三个代表”重要思想概论 4 必考 笔试 3 003 08878 动漫产业概论 4 必考 笔试 4 004 08879 动漫美术基础一(人物线描)(实践) 4 必考 实践考核 5 005 08880 动漫美术基础二(平面与色彩构成)(实践) 4 必考 实践考核 6 006 08881 动画编导基础 6 必考 笔试 7 007 01155 角色设定和场景设定(实践) 4 必考 实践考核 8 008 01581 Flash动画设计(实践) 5 必考 实践考核 9 009 08882 数码矢量图形设计(实践) 4 必考 实践考核 10 010 01156 Photoshop(实践) 3 必考 实践考核 11 011 01157 Painter(实践) 3 必考 实践考核 12 012 01160 动画运动规律(实践) 4 必考 实践考核 13 013 01162 3DS MAX软件(实践) 4 必考 实践考核 14 014 01163 MAYA软件(实践) 4 必考 实践考核 15 015 01164 Softimage xsi软件(实践) 4 必考 实践考核 16 016 01165 After effect (实践) 4 必考 实践考核 17 017 01166 Combustion(实践) 4 必考 实践考核 18 018 07930 动画制作(实践) 2 必考 实践考核 相关说明开考方式 独立办班和开放(公开)学院报考范围 全省主考学校 华南师范大学课程设置 必考课程18门,共69学分;选考课程门,共学分;加考课程门,共学分;毕业要求 不少于18门且不低于69学分

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由于中国游戏开发、动漫与制作产业的起步较晚,但国内对于该领域的人才需求较大,因此国家信息产业部已将游戏产品的技术开发列为863计划重点项目之一。由此可见,动漫设计与制作的市场空间是比较广大的,该专业也伴随着人才的需求量也大受欢迎。那么对于选择专科自考动漫设计与制作的考生而言,有要求必须会画画吗目前开设动漫设计与制作专业的专科自考主考院校为广州美术学院以及华南师范大学,根据该专业的报考条件,并没有限制报考考生的相关条件,任何学历层次以及专业类型的考生都可以报考。虽然自考大专动漫与制作专业没有报考条件的限制,但是从该专业的考试课程中可以看出,没有相应的画画能力,想要拿下动漫设计与制作是有一定难度的,以下是自考专科动漫设计与制作的考试课程:课程名称考试类型考试方式思想道德修养与法律基础必考笔试思想和中国特色社会主义理论体系概论必考笔试动漫产业概论必考笔试动漫美术基础(一)(人物线描)必考实践考核动漫美术基础(二)(平面与色彩)必考实践考核动画编导基础必考笔试角色设定和场景设定必考实践考核Flash动画设计必考实践考核数码矢量图形设计必考实践考核Photoshop必考实践考核Painter必考实践考核动画运动规律必考实践考核3DSMAX软件必考实践考核MAYA软件必考实践考核Softimagexsi软件必考实践考核Aftereffect必考实践考核Combustion必考实践考核动画制作必考实践考核自考大专动漫设计与制作专业的考试课程多数以实践考核课程为主,其中有两门必考课程考查的是考生的美术基础,因此如果没有相应的画画功底学习起来会比较艰辛。而其他专业课程多数是需要通过计算机操作完成,考生如果从业方向为后期制作等,对于画画要求并不高,画画并不是很好的考生还是可以选择该专业的。看了以上的相关解答,相信考生对于自考动漫与制作专业是否要求会画画有一定的了解,如果还有相关疑问,可以点击在线专业老师咨询。

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今天教务老师给大家收集整理了自考动漫专业主要教材,自考动漫设计专业的相关问题解答,还有免费的自考历年真题及自考复习重点资料下载哦,以下是全国我们为自考生们整理的一些回答,希望对你考试有帮助!动漫基础知识是哪个课本电脑动漫制作技术专业教材。教科书,按照课程标准的要求编写的教学用书,又称课本、教材,教科书是一个课程的核心教学材料,动漫基础知识是电脑动漫制作技术专业教材,是根据电脑动漫专业教学指导方案编写。北大动漫专业的教科书是哪些?“动画”作为21世纪朝阳产业,全国已有20多个省市将动画作为新兴文化创意产业进行大力扶持。有50多个城市宣称要建设中国“动漫之都”或“国家动画产业基地”。目前我国影视动画、游戏动画人才需求量大约20万人,加上广告设计、多媒体、网页设计、建筑等行业,动画人才缺口将达到百万以上。但我国优秀的动漫人才严重匮乏、成为制约整个动画创意产业发展的瓶颈。我院是国内最早涉及影视动画教学与科研的单位之一,也是中国动画学会会员,在长期教学科研中积累了大量经验和成果。2009年,配合甘肃创意产业定位需要,推出动画自考专业。本专业是动画设计和媒体创意的有机结合,校企合作为影视动画产业培养专门人才,通过专业学习,使学生具备如下素质和能力:具有良好的人文与艺术素养;系统掌握动画学科的基本理论、知识和技能;原创意识和原创能力;画面分镜创作、造型设计、原动画设计、后期合成和特效制作的能力,能熟练掌握常用动画制作工具和动画制作软件,实践能力强,能适应当代社会动画发展需要。动画专业教学模式学历+技能:本专业实行“学历+技能”的独特办学模式,为学生就业提供良好保障,在校期间,考试成绩合格,颁发国家承认学历证书。创意+技艺:国家政策大力扶持动画产业发展,兼通创作与技艺的动画人才紧缺。本专业校企联合、致力于培养学生专业化的原创功底,同时具备扎实、熟练的动手能力。通过学习动画设计方面的基本理论、系统知识并结合实践技能各环节的模拟训练,培养学生动画思维及创新创意能力、培养具有二、三维影视动画创作、教学和研究等方面的的专业人才。北大资源学院祝福你,愿你学习进步,将来成为一个优秀的设计师!欢迎您访问北大资源学院官方网站——从入学的第一天起就帮您做好职业准备!我只找到这个。。。自考国画专业需要准备哪些教材?自考国画专业需要准备哪些教材点击好评,是对我最大的鼓励!祝你幸福永远!《中国画创作》重庆大自考工程管理专业需要哪些教材?: 青岛理工大学 10699 西北工业大学 据悉重大建管是王牌专业 工程造价自考不论你做什么,按时考试就行。想自学学动漫设计,请问有什么书可以介绍的。谢谢你可以先photoshop cs3中文版基础与实例教程再看看《三维图像设计–基础篇》,和《3ds max2009中文版基础与实例教程》第4版,这些都是基础的,对你应该有帮助!搜狗问问-搜狗旗下最大互动问答社区以上就是今天分享关于自考动漫专业主要教材,自考动漫设计专业的全部内容,更多自考历年真题及答案,自考视频网课,自考教材可以首页搜索科目购买哦,可以咨询在线客服!自考/成考有疑问、不知道自考/成考考点内容、不清楚当地自考/成考政策,点击底部咨询官网老师,免费领取复习资料:

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作品相关介绍:

Adobe After Effects简称AE,是adobe公司开发的一个视频剪辑及设计软件,用于2D和3D合成、动画和视觉效果的工具。

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