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动漫设计自考本科怎么学

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动漫设计自考本科怎么学

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怎么自考动漫设计

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呵呵。。考专业得看你自己的想法了。。只要你喜欢的,,不管是什么都是没问题的。 现在动谩还是瞒吃香的。。继续加油!

动漫设计自考怎么学

科目有中国近现代史纲要,马克思主义基本原理概论,动画剧本创作动画分镜头,设计计算机辅助图形动画,运动规律,动画剧本创作等,报考自考本科需要资格审核。

不知道你有没有基础啊,自学动漫可以比较困难的,很花时间,还不一定能学的好,建议你可以去个专业的动漫学校学习,就是花点时间和金钱,但是学出来的效果绝对要比自学的好,而且也不会花太长时间的。推荐成都游戏动漫学院,这个学校教的还不错

请采纳。先说一下硬件。一台电脑(普通配置就行)、一个数位板(也叫手绘板),买友基的或是wacom的,中档800元左右。软件,photoshop或是comicstudio。

一切准备好。先熟悉软件,这个方法就比较多,photoshop学习的资料比较多,书店或是网上都有。comicstudio是日本漫画绘制软件,只是针对画漫画的。功能没photoshop多。学习资料网上也有,不过比photoshop相对少些。(若要用photoshop,学习时要针对绘画).3d的没弄过,想学得会3dmax.

最重要的是动漫绘画练习。动漫是以人物为主,你能把人物画好了,就绘画手法来看,你以经成功一半了。绘画练习,还是老办法,上网上找些免费的教学视频,多看多练。你想什么就能画出来,就ok了。找个写动漫剧本的,合作一下,或是自己瞎编(呵呵)。没准你以后会成著名动漫制作人呢!

若是没个人电脑、手绘板、又上不了网,那上边的都全白扯了!我也是自娱自乐,没事时画着玩,也不知道行内的怎么制作的。

这个专业需要学习马克思主义基本理论,中国近现代史,英语,动画剧本创作,动画运动规律等课程;在报考自考本科的时候确实需要通过资格审核。

自考影视动画用考什么课程?

影视动画自考有大专段和本科自考,需要的考试课程当然不一样,大家各自去了解:

01、自考大专课程

人物设定和场景设定、动漫行业总论、Softimagexsi手机软件、数码科技矢量图格式设计方案、日本动漫美术基础知识(二)(平面图与颜色)、思想道德修养与法律基础知识、3DSMAX手机软件Aftereffect、动漫导演基本;

Photoshop、MAYA手机软件、制作动画Combustion、Painter、动画运动规律、日本动漫美术基础知识(一)(人物线描)、Flash动画设计方案、毛泽东思想与中国社会主义法治思想体系总论。

02、自考大学本科课程

必考课程

动漫运动原理和时间把握、MAYA手机软件(一)、马克思现实主义基本概念总论、电影视频后期制作、中国近现代史规划纲要、英文(二)、动画史、Softimagexsi手机软件(一)、灯光效果及材质贴图制做;

3DSMAX手机软件(一)、Combustion(一)、角色动画、Aftereffect(一)、模型及框架关联、制作动画(一)、人物与情景、Digitalpainting(数字绘画)、影视动画本科论文。

现场确认本身就是自考新生宣布报名这一环节。自考须生报考不用再度报名,若想报考,立即报考就可以,而新生第一次报考就必须要先报名再报考,报考即入校得到学籍。

新生填好基本信息并报考后,按照规定时长及要求,凭有效身份证去区自考办开展现场确认。现场确认须收集学生指纹识别,故务必考生本人前去。现场确认后私人信息中的关键信息和相片将不得变更。提醒的是,现场确认后应该及时开展网上交费(报考费),现场确认后未按时网上交费的申请注册失效,也不能参与本次的测试。

自考报名和报考都有一定的限制时间,现场确认是宣布报名的重要一环,自然也有截止日期,新生报名的时间也一般都是五到六天,学生报考时间也相差无异,报名和报考都是在同一阶段的差异时间范围,因此学生必须在第一时间开展报名报考工作中,错过了本次报名机遇,要等到下一次报名。

自考动漫设计怎么学

自考专科动漫设计专业课程有素描(二)(人物线描为主)、色彩、网页动画设计、角色设定和场景设定(实践)、photoshop(实践)、动画运动规律(实践)、影片剪辑premiere(实践)、MAYA软件(实践)、Aftereffect(实践)、动漫分镜头剧本及美术设计、三维动画软件、构成(平面、色彩、立体)、计算机应用基础、毛泽东思想和中国特色社会主义理论体系概论、英语(一)、思想道德修养与法律基础。

自考本科动漫设计专业课程有中国近现代史纲要、马克思主义基本原理概论、英语(二)、动画剧本创作、动画运动规律、动画运动规律(实践)、动画分镜头设计(含场境设计)、计算机辅助图形设计、原画设计、影片后期制作、动画制作(一)、灯光及材质贴图制作、色彩(实践)、素描(实践)、动漫设计原理与技法、毕业论文。

免费领取自考学习资料、知识地图:

动漫设计是通过现代艺术之理念和现代艺术之能力实践的专业学习,培养学生的艺术美感、理性思维和创作鉴赏能力;能使用三维动画软件工具进行三维影视动画艺术作品的创作,能够独立完成动画设计、动画编辑、动画创作等创意任务。

自考动漫设计专业培养掌握计算机图形、图像、动漫设计与制作的基本理论知识和相关应用领域知识,熟悉图形、图像制作环境、具有动漫设计、动漫制作、绘画、广告设计、网页设计等技能、并具有熟练计算机技术操作能力的技术应用型人才。毕业生可在电视台、游戏公司、影视广告公司、影视特技公司、数字媒体及多媒体设计公司、动漫设计制作公司等从事动画片制作、影视广告制作、后期合成等工作。

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不知道你有没有基础啊,自学动漫可以比较困难的,很花时间,还不一定能学的好,建议你可以去个专业的动漫学校学习,就是花点时间和金钱,但是学出来的效果绝对要比自学的好,而且也不会花太长时间的。推荐成都游戏动漫学院,这个学校教的还不错

请采纳。先说一下硬件。一台电脑(普通配置就行)、一个数位板(也叫手绘板),买友基的或是wacom的,中档800元左右。软件,photoshop或是comicstudio。

一切准备好。先熟悉软件,这个方法就比较多,photoshop学习的资料比较多,书店或是网上都有。comicstudio是日本漫画绘制软件,只是针对画漫画的。功能没photoshop多。学习资料网上也有,不过比photoshop相对少些。(若要用photoshop,学习时要针对绘画).3d的没弄过,想学得会3dmax.

最重要的是动漫绘画练习。动漫是以人物为主,你能把人物画好了,就绘画手法来看,你以经成功一半了。绘画练习,还是老办法,上网上找些免费的教学视频,多看多练。你想什么就能画出来,就ok了。找个写动漫剧本的,合作一下,或是自己瞎编(呵呵)。没准你以后会成著名动漫制作人呢!

若是没个人电脑、手绘板、又上不了网,那上边的都全白扯了!我也是自娱自乐,没事时画着玩,也不知道行内的怎么制作的。

动漫设计自考本科怎么学

需要考马克思主义基本原理概论,动画运动规律,动画制作等很多的科目;自考本科一般是可以留学的,只要满足相关的条件就可以了。

动漫设计属于CG(ComputerGraphics简写)行业部分,主要通过漫画、动画结合故事情节形式,以平面二维、三维动画、动画特效等相关表现手法,形成特有的视觉艺术创作模式。动漫设计是通过现代艺术之理念和现代艺术之能力实践的专业学习,培养学生的艺术美感、理性思维和创作鉴别欣赏能力;能使用三维动画软件工具进行三维影视动画艺术作品的创作,能够独立完成动画设计、动画编辑、动画创作等创意任务。培养影视动画领域的高素质、专业技能人才。

自考动漫设计专业本科需要考的科目有中国近现代史纲要、马克思主义基本原理概论、英语(二)、动画剧本创作、动画运动规律 、动画运动规律(实践)、动画分镜头设计(含场境设计)、计算机辅助图形设计、原画设计 、影片后期制作、动画制作(一)、灯光及材质贴图制作、色彩(实践)、素描(实践)、动漫设计原理与技法 、毕业论文。以上考试科目参照河南科技大学动漫设计专业本科考试计划,各个院校即使同专业其考试科目仍有差异,具体以教育考试院最新的专业计划为准,仅供参考。自考/专升本有疑问、不知道自考/专升本考点内容、不清楚当地自考/专升本考试政策,点击底部咨询官网,免费获取个人学历提升方案:

各个省份设定的专业课不完全一样,具体,能去所考更专业的省招收考试网官网上查主要内容。一般有26门,素描画,颜色,立体构成,平面构成,构成设计,图案设计,电脑平面设计,计算机三维设计,现代信息技术生成,电脑绘图,计算机三维动画,电脑画图,多媒体设计,影视编辑,现代广告通论,营销策划与艺术创意,公共关系学,电脑动画,广告创意文案,视频广告的制与编写等。

在难度系数上自考自身全是有一定难度存有,怎么样考看你自己课程的学习能力。你可以选择的业是自己属拿手的行业,那样相对而言自考难度会相对应减少一些,终归是你擅长领域,自然这个也不是绝对性,自考难度是公认最大的一个。

自考生想要出国留学必须具备什么能力

1、单科考试成绩

单科考试成绩对申请国外大学的功效是非常大的,单科考试成绩强的同学们,申请办理一流大学成功概率是比较高的,因而若是有国外留学的想法,一定要努力提升自己的单科考试分数,那样申请办理名牌大学将比较容易。

2、英语能力

自考生非常少在校园里开展脱产培训,未经全面的英语培训,英国等出国留学国家规定申请者的雅思分数做到6.5分、7.0分,有出国留学意向的自考生一定要做好英语基本,可以直接在中国参与有关英语培训班,根据语言表达关之后再出国留学,最好不要去国外读大学预科。

3、历经

对于申请办理海外工商管理学,历经也显得至关重要,有这方面工作经历的申请人录取的好机会将大大增加,假如也有对此类专业有意向的自考生,建议多提升自身相关行业实习历经,如管理行业或创业经验。

自考本申请留学美国注意事项

1、文凭慢慢受认同

近些年,在我国自考文凭遭受愈来愈多海外国家的肯定。这些认同包含两个方面:文凭双边协定和学分互认。这种国家的诸多高等学校,认可自考委员会授予的毕业证书,容许拥有毕业证书或单科合格证的自考生,进入到该校学习培训时需立即攻读学位或是免修、减修一部分课程内容。如此一来,大伙儿不但可以凭自考申请证书海外高一级学校,并且,申请办理平级学校时,诸位原先在中国所修的学分制依然遭受认可。

2、可修读20好几个技术专业

自考生在海外修读专业的遍布牵涉到自考的20好几个技术专业,其中英语、财务会计时间最长,计算机技术与应用、进出口贸易、金融业、经济与社会管理方法、法律法规、中文、新闻报道等都很丰厚。这种专业中,理工科专业类自考生越来越受海外热烈欢迎,很容易国外留学,金融业、经济学专业也较为受大家喜爱,而中文、新闻报道等一些文科类专业办理留学签证相对性难一些。

动漫设计自考怎么自学

就人才需求而言,动画产业链下游员工与前端人才需求的比例影响着动画专业毕业生的就业机会。动画就业市场人才需求差距近40万。其中包括大量动画产业链下游相关员工,直接从事动画产业链前端人才需求约10万人,其中短缺人才可分为以下六类:故事原创人才、动画软件开发人才、3D动画制作人才、动画产品设计人才、游戏开发人才、动画游戏营销人才。中国动画教育基本停留在产业链的前沿。动画专业培养的毕业生大多是从事动画制作的人才。这样看来,动画专业毕业生的真实就业口径只有10万左右。因此,动画人才结构的单一性已经成为影响动画专业毕业生就业的重要因素。就职位类别而言,动画专业教育的指向标落后于技术更新的速度,导致动画专业就业市场人才需求的差距。动画专业的就业岗位分为彩色、中间画、原画、分镜、造型、编剧、导演等。随着影视编辑技术的发展和3D技术的兴起,包括3D建模、影视特效等职位。这些职位是动画专业教育的指标,动画专业培养的人才必须接近这些职位,使动画专业毕业生获得更好的就业机会。如果这些人才培养跟不上技术进步的速度,就会产生这种人才需求的差距。目前,我国动画产业发展良好,动画产业是朝阳产业。动画设计专业的毕业生将来可以在广告行业、电视、电影、电影包装、游戏、动画公司等行业从事相关职务。动画设计专业的学生可以从事动画师、平面设计师、艺术家、淘宝艺术家、UI设计师、后期制作、三维动画师、IOS开发技术人员等。

不推荐自学,建议先报班学习绘画基础,自学可能会绕很多弯路,而且错误的方法一但成一种习惯,后面花再多时间和精力都掰不过来。 还要看自己的自制力和学习能力,学习能力不出众的,零基础的话建议进行系统的专业的学习,找一个好的教育机构或者线上学习平台是最简单有效的方法。 在众多的教育机构中,王氏教育的口碑好,教学团队强大,想知道王氏教育实体培训有多强,免费试学下就知道了,点击:王氏教育专业课程试听-可下载网校APP(绘学霸)王氏教育经过19年市场的行业竞争的洗礼,积累了大量的教学经验,融入了市场上成功的案例,不断迭代优化教学方案,真正用心设计每一堂课,而且王氏教育的创始人和管理层都是影视后期行业的专家出身,了解整个产业,需求,就业,能无缝深入到市场需求,做到投资型教育机构所不能企及的细致入微。 如果你不能参加线下实体培训,也能在手机应用市场下载到王氏教育实实在在的教学研发产品:绘学霸APP。上面有近万套教程,还有十多年来的新老学员在里面交流和学习,成千上万的公司在上面招聘,光这些真不是随便成立三五年的培训机构可以复制出来的。

先说一下硬件。一台电脑(普通配置就行)、一个数位板(也叫手绘板),买友基的或是Wacom的,中档800元左右。软件,photoshop或是comicstudio。 一切准备好。先熟悉软件,这个方法就比较多,Photoshop学习的资料比较多,书店或是网上都有。comicstudio是日本漫画绘制软件,只是针对画漫画的。功能没Photoshop多。学习资料网上也有,不过比Photoshop相对少些。(若要用Photoshop,学习时要针对绘画).3D的没弄过,想学得会3dmax. 最重要的是动漫绘画练习。动漫是以人物为主,你能把人物画好了,就绘画手法来看,你以经成功一半了。绘画练习,还是老办法,上网上找些免费的教学视频,多看多练。你想什么就能画出来,就OK了。找个写动漫剧本的,合作一下,或是自己瞎编(呵呵)。没准你以后会成著名动漫制作人呢! 若是没个人电脑、手绘板、又上不了网,那上边的都全白扯了!我也是自娱自乐,没事时画着玩,也不知道行内的怎么制作的。

动画设计,有前途。 2维动画设计:flash 和 PS 3维动画设计:maya (用3DMAX做3维动画的无敌了,好像只有长沙一家动漫公司用3DMAX,人家3DMAX是设计用来做建筑设计的···),PS(用来做材质的)和后期合成用的AE。 用人单位比较看重的就是这几个软件的使用。 你自学动漫设计,注意,非常重要还有动作规律,你可以发现国产动画人物的动作僵硬,特别是3维动画。 想整个学校maya那是很难的,国际认证的maya大师技术证,中国屈指可数的几个人才··· 所以建议你专攻maya里某些方面:maya有 建模,材质,灯光,动画,特效渲染。动画部分就要求对动作规律的掌握了。基于用人单位的招聘要求,建议你如果学maya的话:建模和动画可以单独学习,材质,灯光,渲染打包学习。 还有目前国内3维动画的前景好于2维··· 就这样了,好好学吧。

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