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贰格格的爹
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刀剑如梦1

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重点知识汇总如下:第一章绪言一、信息1.信息的含义:理解信息的含义:(三种典型的观点)香农的观点:用来消除不确定的东西维纳的观点:区别于物质与能量的第三类资源钟义信的观点:事物运动的状态与方式2.信息的基本特征:依附性、共享性、时效性、价值性、普遍性等例如:信息必须依附于载体,同一信息可以依附于不同的载体。人们不关注昨天的天气情况,体现了信息的时效性。二、信息技术1.信息技术的含义:信息技术的本质可以看做是代替、扩展和延伸人的信息功能的技术。现代信息技术的基础是微电子技术,核心是计算机技术,支柱是通信技术。例如:广播、电视、通信、计算机等技术的广泛应用,使信息的传播途径、载体、方式和方法都发生了质的飞跃。2.信息技术的历史和发展趋势:(1)信息技术发展历程中几个重要阶段的基本特征:第一次信息技术革命:语言的产生;第二次信息技术革命:文字的发明;第三次信息技术革命:造纸术和印刷术的发明;第四次信息技术革命:电报、电话、广播、电视的发明和普及应用;第五次信息技术革命:电子计算机的普及使用和计算机与通信技术的结合。(2)信息技术的发展趋势各种技术(微电子技术、遥感遥测技术、人工智能技术、计算机技术等)相互渗透、相互结合,新业务、新产品将不断涌现;微电子元件与光电子技术将取得突破性进展.新型电子元件和电子信息材料技术将层出不穷;现代通信技术将趋向智能化、网络化、个性化、网络技术将向高速快捷、多合一、安全保密方向发展;计算机技术将趋向网络化、智能化发展,计算机硬件将更加微型化,并具有超强性能,软件将向自动化、构件化、集成化方向发展。第二章信息获取一、信息获取的一般过程1.信息需求的确定:确定信息内容和信息的类型(文本、数据、图片等),能够针对具体问题,分析解决问题所需的信息内容及类型。2.信息来源的确定:确定信息来源时需考虑可用的信息来源和可靠的信息来源·3.获取信息的方法:根据不同的信息来源选择对应的信息获取方法。4.信息价值的判断,根据信息需求和信息来源选择从准确性、客观性、权威性、适用性和时效性五方面中的某几个方面进行判断。例如:如何知道明天的天气预报。信息需求的确定:明天的天气预报。信息来源的确定:中央电视台天气形势及预报节目。获取信息的方法:视听法。信息价值的判断:准确、权威。二、信息需求的确定1.确定信息内容:根据自己承担的任务和需要解决的问题,进行思考和分析,获取哪些具体的信息内容有利于任务的完成和问题的解决,将自己已经确认了解的信息筛去,剩下的就是需要获取的信息。2.确定信息的类型:根据传递信息的需求·确定适当的信息载体形式(文本、数据、动画、图片、声音、视频等)。三、信息来源的确定1.可用的信息来源:从自身所处的环境和条件出发,尽量拓展信息来源.并查看有没有遗漏的信息来源。2.可靠的信息来源:从可利用的所有的信息来源中挑选出最合适、最有效、最可靠的信息来源,要注意信息来源的代表性、典型性和多样化。四、获取信息的方法能够根据信息的来源、类型的不同,选择适当的工具和方法获取信息。获取信息的方法:文献法、访谈法、视听法、实验法、调查法、观察法、检索法等。第一手信息:通过亲身观察、调查、实验、测量等具有较高的真实性和可靠性。第二手信息:访谈、阅读、视听、问卷、检索等,客观性和准确性有待于进一步核实。通过因特网上检索信息最常用、最快捷、最方便的方法。五、网络信息获取的方法(1)网络信息检索目录检索:适合在想得到某一方面比较系统的信息时候使用。难以准确地找到自己最需要的具体信息。关键词查询:不适合查找系统的信息,但能快速而准确地帮助找到具体的信息。(2)网络信息下载t①建立分类目录:可按信息的内容分类,也可以按信息的类型分类②下载网络信息:直接下载:直接利用浏览器的功能,将正在浏览的网页或网页中的各类文件保存在本地电脑中。不适用于下载容量较大的文件或网络线路不稳定和网速较慢的情况。利用软件下载:可以实现断点续传。对下载后的文件能进行统一管理。六、信息价值的判断了解信息价值判断的依据,掌握信息价值判断的基本方法。针对不同的信息内容,选择适当的方法对信息加以鉴别与评价。准确性、客观性、权威性、时效性、适用性第三章信息加工与表达一、信息加工规划信息加工含义:将获取的原始信息按照信息应用的需要,根据信息的内容和类型,对信息进行的分类整理、修改以及格式转换和存储等加工过程。信息加工初步规划:围绕信息应用主题,确定信息的目标受众、信息的内容、类型和表达方式(使用文本、数据等)、信息的交流方式(小组汇报、宣传海报、网络发布等)。例如:制作“校庆”的宣传网站任务受众交流方式作品形式其他:信息的内容信息的类型等制作“校庆”的宣传网站在校学生校内网站网页二、文本信息的加工文本信息加工要点:①为组织文本的内容结构和突出主要信息,需要确定文本的版面、设置字体和段落的格式并进行适当的修改、编辑;(上机操作内容)②利用流程图·描述事物进程;③利用表格工具。表达文本分类;④借用结构图,呈现事物关系。常见的文本加工软件及文件扩展名:word,.doc。三、数据信息的加工数据值息加工是指表格表格的处理和表格数据的图形化“柱形图、饼图和折线图的适用情况。柱形图:比较不同项目的数量。饼图;比较同一主体内不同成分的多少。折线图:事物在某一时间内的变化趋势。常见的数据加工:建立表格,利用公式、函数、排序、筛选等方法进行统计分析,绘制图表。常见的数据加工软件及文件扩展名:exce|,.xls四、圈片信息的加工:获取图片信息的基本方法:扫描、数码相机拍摄、用工具软件在计算机上绘制,抓屏等,图片保存的文件格式。JPEG。TIFF.BMP等。常见的图片加工:采集图片,绘制图片,对图像进行大小、亮度、对比度、色彩等调整,给图像加各种滤镜效果。常见的图片信息加工软件及文件扩展名:PHOTOSHOP,.PSD。五、声音信息的加工能够根据需要,利用音频采集与编辑软件完成声音信息的采集、音频片断的截取、音频文件格式的转换等简单的声音信息的加工。常见的声音信息加工:录音、格式转换、截取。影响声音质量的参数:采样频率、量化位数。常见的声音加工软件:windows系统自带的“录音机”,·WAV。六、视频信息的加工视频的常见格式:AVI,RM,RMVB,MPEG等-采集方法:现场摄录、视频采集、屏幕捕获、视频截取。常见的视频信息加工:采集、格式转换、截取、编辑、合成、常见的视频信息加工软件:windows movicmaker。七、动画信息的加工动画的基本原理:用一定的技术手段将人工绘制的若干静态画面(称为帧)连续呈现而形成的.动画的形成利用了人眼的视觉暂留现象。动画能将实物难以表达、摄像机拍摄不到的内容,生动、形象、具体地演示出来。常见的动画信息加工软件:Adobe Imageready,Flash,3Dstudio八、作品的规划与设计1、信息集成的一般过程:确定作品主题、规划设计作品、采集处理素材、制作加工作品、测试发布作品。2、设计作品的基本方法:从呈现形式(电子板报、演示文稿、学习课件、网页等)、艺术风格(布局设计、版面色彩、内容等方面的和谐)等方面确定创作作品的具体工作思路和内容。3、根据具体需要,对作品进行规划设计。例如:制作信息集成作品进行“校庆”宣传主体校庆宣传艺术风格上下型作品呈现形式网页载体类型具体内容学校简介文本、图片学校历史文本、图片、视频、声音4、选择适当的工具软件进行制作作品类型常用工具软件宣传海报Word、金山文字演示文稿PowerPoint、金山演示教学课件方正奥思、authorware模拟动画Flash网页FrontPage、Dreamweaver九、作品制作以网页制作为例涉及三个方面工作:版面布局(可以通过表格进行布局)根据布局插入各种素材并对素材做适当的效果处理(文字的插入及格式调整、图片的插入及调整、声音、动画、视频的插入)建立超级链接超级链接能实现在不同网页之间、不同网站之间、同一网页的不同位置之间的跳转。图片、文字等都可以设置超级链接。建立超级链接要设置链接源和链接目标。十、信息的发布与交流信息交流的多种方式,给出具体问题要能选择合适的方式。1.通过会议演示发布与交流信息:电子演示文稿适用于面对面的、会议式的信息发布。2.通过电子邮件表达信息;具有传递方便、快速,信息的表现形式不受限制,可利用存储、转发等方式为用户提供多种信息交换方式的优点。使用时必须知道收信人、发信人、收信人地址、发信人地址。3.通过在线交流工具发布与交流信息:常用工具有QQ、MSN、NETMEETING等。通过在线交流,可以通过文字、语音、视频等方式,方便高效地与朋友交流,比电子邮件要快,比打电话便宜,同时可以实现多方会谈、点对点的文件传输,还可以共享文件。4.通过网站发布与交流信息:常用的网站有博客(BLOG)、BBS论坛、主题网站等。十一、软件的分类及应用利用计算机进行信息处理的两种方法:利用现成的软件、编程解决。软件及其种类:系统软件(控制、管理计算机系统的软件),应用软件(协助计算机的工作)。1.系统软件:操作系统(DOS、Windows等)、设备驱动程序、编程语言等。2.应用软件:字处理软件、数据管理、商务软件、金融财务等。3.使用恰当的软件处理信息类型文档数据图像声音视频动画网页处理软件Word、WPS等Excel等Photoshop等Windows录音机Goldwave等MoviemakerPreniereFlash等FrontPagre十二、编程解决问题1.了鹧编程解决问题的一般过程:分析算法、设计算法、编写程序、调试运行a2.能针对简单的问题.设计算法。十三、智能信息处理了解智能信息处理的应用,客观认识人工智能技术对社会的影响。常见智能信息处理的应用:模式识别,机器翻译,了解典型产品。第四章信息资源管理一、信息资源管理的普遍性和意义信息资源的管理是为了确保信息资源的有效利用。例如:个人对信息资源的管理,是为了提高工作和学习的效率。学校对教学资源的管理,是为了提高教学效率和质量。图书馆、电视台对信息资源的管理,是为了满足公众需求,信息资源共享。企业单位对信息资源的管理,是为了掌握生产进度、销售状况及最新产品信息,提高生产效率等。二、信息资源管理的方法信息资源管理方法:手工管理、计算机管理,计算机管理分为文件管理方式和数据库管理方式。数据库是许多相关数据的集合,具有删除、添加、修改、查询等功能。管理方式实际例子实现过程特点手工管理衣物、书本分类摆放简单、灵活、直观文件管理将相关资料放在同一文件夹中分类存放、资源管理器直观、结构清晰、层次明显数据库管理手机、收索引擎分类存放、目录管理、检索应用海量数据、高效检索三、使用数据库管理信息的基本思想与方法1.数据库组成:由若干个二维表组成。表的结构由字段组成,每一行中所有字段组合起来的数据,便是一个完整的“记录”,集合所有的记录,就形成了“表”。2、数据库的管理数据库是许多数据的集合,具有删除、添加、修改、查询等工能。3、关系数据库:由一些二维表构成,表与表之间通过关联字段建立联系。第五章信息技术与社会一、信息技术的影响 ,1.信息技术对个人的影响:(1)给个人带来了便利和实惠(以教育为例:计算机辅助课件,提高了教育工作的效率,提高了学生的积极性和参与性;网络教学为人们终身学习、个性化学习奠定了基础)。(2)深刻改变人们的工作、生活方式(如:办公自动化提高了工作效率,电子邮件、移动电话成为联络交流的主要方式,电子商务使传统的购物方式发生了变化等)。(3)对个人就业产生影响(一批传统职业的消失和新职业的产生)。(4)促使人们的思想观念发生变化。2、信息技术对社会发展的影响。促进科技进步,加速产业的变革,创造新的人类文明。二、信息安全与病毒防范了解信息伦理道德的基本内涵、相关的法律法规及计算机犯罪的危害性;在信息活动中,能够自觉遵守信息社会的法律、规范和伦理道德;能够识别和抵制不良信息,对所提供的信息活动,能够从信息的安全、信息道德等方面陈述观点、发表见解。选修第一章走进多媒体一、多媒体与多媒体技术1.多媒体:多种信息载体(文本、声音、图像、动画、视频)的表理形式和传递方式。2.多媒体技术:能够对文本、声音、图形、图像、视频、动画等多媒体信息进行采集、存储、加工和集成的计算机技术。3.多媒体元素:多媒体应用中可显示给用户的媒体组成。主要包含文本、图形、图像、声音、动画和视频等。二、多媒体技术的主要特征理解多媒体技术的主要特征;体验和认识利用多媒体技术呈现信息、交流思想的生活性和有效性;体验并了解多媒体作品的集成化、交互性等特征。集成性、交互性、数字化、多样性、超媒体结构。三、多媒体技术的应用于发展多媒体技术应用:再教育、通讯、军事、金融、商业、娱乐的几乎所有的社会与生活领域都得到应用。未来对多媒体的研究:数据压缩、多媒体信息特征与建模、多媒体信息的组织于管理、多媒体信息的表现与交互、虚拟现实技术、多媒体通讯与分布处理、多媒体的软件平台、多媒体应用的开发。第二章计算机中图的世界一、获取圈片素材的常见几种方法·扫描仪扫描·网上获取·数码设备·抓取屏幕画面·利用绘图软件绘制二、图形、图像名称概念特点及用途图形图形一般指的是计算机绘制出来的画面,由点、直线、圆等为主要组成元素。通常是用数学公式来表达的。图形一般用于表达以特征形式的画面效果。画面没有太多细腻的层次变化,一般用于统计图表、工程设计图、示意图、漫画等。图像图像通常指由图像输入设备扑捉的实际场景画面,或以数字化存储的任意画面。用于表达绚丽多彩,层次复杂的画面。如用扫描仪、数码相机、屏幕抓取得到的。三、矢量图、点阵图(位图)名称概念特点缺点软件存储格式矢量图是指有一组指令集合来描述图形内容的画面占据的存储空间比较小,编辑处理的方法比较简单,容易进行缩放、旋转和扭曲等变换。矢量图的清晰度与分辨率无关。无论怎么缩放都不影响清晰度不易制作色调丰富或色彩变化太多的图像,而且绘出来的图形不是很逼真。CorelDrawFreeHandAutoCADEMFDXFWMFEPS点阵图又称位图是由许多纵横排列的像素点阵组成的画面位图是记录每个像素的颜色值,再把这些像素点组成一幅图像;适合于表现比较细致、层次和色彩比较丰富、包含大量细节的图像。图像的质量主要由图像的分辨率和色彩位数决定所占用的存储空间大PhotoshopFireworksBMPJPEGGIFTIFFPSDWMFEPS注:位图图像的大小与分辨率(画面的大小)、颜色深度有关图像更所需存储空间=(分辨率X颜色深度(色彩位数))/8第三章计算机中的声音世界一、声音的录制1.设备:声卡:是计算机采集和播放声音,实现声音的模拟信号和数字信号相互转换的接口电路。声卡基本功能:(1)把声音模拟信号转换成计算机能处理的数字信号。(2)把声音的数字信号转换成扬声器能播放的的模拟信号。(3)音乐合成功能。(4)混响器功能和声音的数字化处理功能。2.影响声音文件的参数:(1)采样频率:是指计算机每秒钟将声波的模拟信号转换为数字信号的次数。有三个标准:11.025kHz(语音效果)、22.05kHz(音乐效果)、44.1kHz(高保真效果)(2)量化位数:表示存储、记录声音振幅所使用的二进制位数,它决定了声音的动态范围:一般有8位、16位、32位。(3)声道数:指一个记录能产生的波形。单声道一个记录只能产生一个声波信号,立体声一个记录能同时记录或播放两个声道的信号。在相同的采样频率下,量化位数愈高,声音的质量越好;在相同量化位敬的情况下.采样频率越高,声音效果也就越好。3.声音文件的种类:(1)cD(cDA)格式的声音文件:当今世界上音质最好的音频格式,标准的CD恪式的采样频率是44.1kHz,‘‘速率为88KB/s,量化位数16位。cD音频文件只是一个索引信息、,井不是真的声音信息。(2)WAV格式的声音文件。(3)MP3格式的声音文件。(4)midI格式的声音文件:一组指令,不能有人声,体积最小。二、声音的采集1.从网上获取背景音乐;2.从cD中截取背景音乐,使用的软件“超级解霸”、MP3、数字CD抓轨;3.录制。三、声音的编辑Coolleditpro 以实现声音的合成、剪切、删除、降低噪音、音量调整、格式转换等功能。四、声音文件数据量的计算数据量=采样频率×量化位数×声道数量×时间(秒)/8第四章 动画、视频与虚拟现实一、动画的加工制作动西的原理:由于人的视觉暂留效应,当若干幅具有一定差异的图片连续不断地在眼前显现时,便可感觉到动画的效果。动画呈现方法:动画由一系列静态画面连续播放而成,每一幅画面称为一帧(frame),动画的速率即每秒钟播放的帧数,单位是fps。动画的存储格式:.swf、.gif(也可是图片格式)。动画编辑软件的一般功能:Flash是功能强大的动画制作软件,它具有丰富的绘图功能和动画功能,可以绘制出各种矢量图形素材和制作动画;而且支持多种媒体文件格式。它非常适合制作各种演示动画和交互动画,展示效果形象直观,易激发观众的兴趣。尤其flash制作的动画和多媒体文件短小精悍,非常适于网上传播,方便大家交流,实现资源的共享。Cool3d是一款制作简单三维动画的软件,它能生成avi和gif两种格式的文件。二、虚拟现实初探虚拟现实:一项综合技术,涉及计算机图形技术、计算机仿真技术、人工智能等多个领域,它通过计算机生成逼真的具有视、听等感觉的三维环境,使人与虚拟世界进行交互。主要包含以下三个含义:第一,借助计算机生成逼真的“实体”;第二,参与者可以与环境进行交互;第三,虚拟现实往往需要借助于传感设备来完成。虚拟现实制作软件:c001360,能制作全景图片。三、视频采集与加工1.视频产生的原理:一连串逐渐变化的静态画面构成了视频。 。2.视频文件的格式。目前我们经常见的视频格式无非就是两大类:1、影像格式(VideO)。(1)AvI格式;这是由微软(Microsoft)提出,它是由Microsoft公司开发的一种数字音频与食品文件格式。(2)MOV格式:这是由苹果 (Apple)公司开发的一种音频、视频文件格式。(3)MPEG/MPG/DAT:这是由国际标准化组织开发的一种编码视频格式·2.流媒体格式(StreamVideo)。‘‘ (1)RM格式:这是由ReaINetworks公司开发的一种新型流式视频文件格式。(2)MOV格式:MOV也可以作为一种流文件格式。QuickTime能够通过Internet提供实时的数字化信息流、工作流与文件回放功能,为了适应这一网络多媒体应用,QuickTime为多种流行的浏览器软件提供了相应的QuickTimeViewer插件(Plug—in),能够在浏览器中实现多摸体数据的实时回放。(3)ASF格式:这是由微软公司开发的流媒体格式,是一个在Internet上实时传播多媒体的技术标准。3.视频加工内容和使用的软件:截取、转换格式、合成、配音、采集等。软件:Ulead Video Editor、windows movie maker等。4.流媒体:又叫流式媒体,是指一种新的媒体传送方式,而非一种新的媒体。5.网络视频:网络上的视频主要是以流媒体的方式从服务器传送到用户计算机的。它把视频文件分割后进行传送。第五章多媒体技术应用一、构思多媒体作品1、确定多媒体作品的制作目标2、用流程图设计多媒体作品的结构框架3、用故事板细化面框架二、多媒体创作工具的功能多媒体创作工具是编辑、制作多媒体作品的工具,它具有集成处理和统一管理文本、图形,图像、视频、动画、声音等多种媒体信息的功能,也称为多媒体开发平台或多媒体集成软件。多媒体创作工具的基本功能有:1.提供良好的编程环境及对各种媒体数据流的控制能力;2、处理各种媒体数据的能力3、构造或生成应用系统能力4.应用程序链接能力;5.用户界面处理和人机交互功能6.预演与独立播放的能力。三、多媒体创作工具的类型 j1、基于描述语言或描述符号的创作工具(像写程序一样组织各种媒体元素);2、基于流程图的创作工具(以流程图为主干构造框架,如Authorware等);3、基于时间序列的创作工具(以看得见的时间线来决定对象演示时段,如Flash等). :j四、多媒体创作工具的选择要根据需要去选择适当的多媒体创作工具,除考虑应用范围、制作方式、所能处理媒体类型外,还要考虑多媒体创作工具具备的基本功能和以下几方面的问题:1、 独立的播放程序:应能脱离制作软件独立运行。2、 多媒体数据文件管理:最好把使用的媒体文件和控制这些媒体的文件分开管理。3.可扩充性;用户将现有的文件在已设计好的系统中展现。 。五、多媒体制作的一般过程1.确定作品制作目标(主题、受众、目的、运行平台);2.规划设计作品(规划内容、页面设计艺术风格和布局)}3.采集处理素材I4.制作加工作品I ,5.测试发布作品。六、认识多媒体创作工具AuthorwareAuthorware是Maeromedia公司出品的交互式多媒体集成工具。Authorware的图标分为三类:媒体素材类、程序控制类和其他辅助类。七、多媒体作品的发布形式和方法1.以光盘形式发布作品;2.一键发布功能发布作品;3.以网页的形式将作品发布到网上。八、将多媒体作品打包目的是为了使作品能脱离创作环境而独立运行。九、多媒体作品的评价从思想性、技术性和艺术性三方面进行评价

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《信息化工程导论》主要讲信息技术及其最新应用成果和发展趋势(信息化工程),全书共分12章,第1章主要讲述信息化基础知识,包括信息技术产生和发展的科学基础、技术基础及我国信息化发展战略;第2~12章主要讲述信息化工程,包括计算机系统的基本结构、软件工程、软件体系结构与工程标准、计算机网络工程、企业信息化、电子商务、智能建筑、电子信息系统机房工程、电子政务、数字地球与“3S”技术以及数字工程等。另外,各章最后都给出了该章的内容小结和习题。 《信息化工程导论》内容简介:党中央、国务院制定发布的《2006—2020年国家信息化发展战略》要求各类专业人才掌握信息技术,在全社会,特别是信息时代的大学生都应当对信息化工程有一个比较系统的了解。 《信息化工程导论》取材新颖、内容系统全面、概念清楚易懂,既可作为高等院校各类专业大学生的公共基础课程教材,也可作为政府公务员、企事业单位人员和从事信息化建设的工作人员的培训教材;对于希望系统全面地了解信息化工程的各类读者,《信息化工程导论》也是一本较好的参考读物。

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吃尸体的秃鹰

① 电子信息技术导论的介绍 《电子信息技术导论》共14章,着重介绍电子信息技术的基本概念、专业内容、技回术发展历程、当前答的技术状况和今后的可能发展走向。在介绍概念时还联系到大学教学计划中的有关课程,从而可以帮助学生了解专业、选修专业课,也可以帮助社会了解大学电子信息类的专业设置情况和毕业后可能从事的专业技术工作。电子信息技术是一个学科群体,它包含了大学设置的近十个本科专业、十余个研究生学科。这些专业和学科可能分属大学的不同学院或系。电子信息技术是信息科学技术中的主要内容,它代表了当代社会最具潜力的新的生产力。电子信息产业包括电子产品、光电产品、通信设备、计算机硬件、软件和某些信息应用技术等,它们在国民经济中占有很大比重,是我国国民经济的支柱产业之一。随着电子信息技术的发展,各学科之间、各生产企业之间相互渗透、日趋融合,因而全面了解电子信息技术的专业内容、概念,以及技术进步和今后发展,这不仅对于大学相关专业的师生是必要的,而且对于从事电子信息技术领域工作的广大工程技术人员也是必要的。 ② 电子信息技术导论的图书目录 第1章 电子信息技术概述 第2章 消息的数字化及应用 第3章 电磁波与无线电 第4章 通信技回术与通信网 第5章 计算机科学答与技术 第6章 互联网 第7章 控制科学与工程 第8章 集成电路 第9章 微波技术与微波集成电路 第10章 光电信息技术 第11章 数字媒体技术 第12章 图像信息处理及应用 第13章 信息安全 第14章 网络信息检索 ……③ 信息技术导论的目录 第1章信息、信息科学与信息技术 第1章小结 问题与思考 本章参考文献 第2章计算与版计算科学 第3章信息处理机器:计算机系权统 第4章计算机软件系统 第5章信息媒体的表示及数字化 第6章数据的组织结构与算法 第7章数据库技术 第8章信息的传输——计算机通信与网络技术 第9章信息系统 第10章信息资源管理 第11章信息系统安全与保护 第12章信息化社会 …… ④ 信息技术导论 [信息技术导论论文]蓝牙技术浅探 蓝牙技术浅探 (华中科技大学电子与信息工程系电信0602班 武汉430074) 摘要:蓝牙技术是一种近距离、低功耗的无线通信标准,它为设备提供了一种低成本的无线联网方式。本文介绍了蓝牙技术中的底层模块、协议以及应用模型,并将它与其他常用的无线连接技术做了比较,以说明它的优势所在。 关键词:蓝牙;底层模块;协议;应用 1、蓝牙简介 早在1994年,Ericsson公司就在其内部提出了一项研究计划,旨在建立发展一种能简易使用并可在各种通讯设备上畅行无阻的新一代无线传输技术,建立一个实际的无线接口和相关软件标准。1998年,Ericsson公司公开了这项计划,并与Nokia、IBM、Toshiba和Intel四家公司组成了一个特别利益集团(SIG,Special Interest Group),以负责此项技术的开发。一年后的1999年7月,SIG正式提出了该技术协议的1.0版,并将此项技术命名为蓝牙(Bluetooth)。据SIG官方说明,蓝牙这个名字来自十世纪丹麦的维京族国王Harald Bluetooth。这位国王曾以武力统一了丹麦和挪威,在斯堪的那维亚半岛建立了一个庞大的帝国。 蓝牙技术解决了小型移动设备间的无线互连问题。它的硬件市场非常广阔,涵盖了局域网络中的各类数据及语音设备。该技术的本质目的不是成为另一种无线局域网(WLAN)技术,而是成为一种替代传输电缆的新型无线解决方案。从1999年的1.0版,到后来的1.1版、1.2版、2.0版,蓝牙技术不断地在技术上完善自身,力图吸取通用电缆在成本、安全和承载能力等方面的优势。在Bluetooth国王叱咤北欧的千年之后,新兴的蓝牙技术正在以其的种种优势,在全球的无线连接市场中开拓比Bluetooth国王大上千倍万倍的疆土。 2、蓝牙协议概述 蓝牙体系结构中的协议模型可分为以下5层: (1) 物理层:蓝牙协议的无线接口层; (2) 核心协议:基带协议(Baseband)、链路管理协议(LMP)、逻辑链路控制和适配协议(L2CAP)、服务发现协议(SDP)等。基带协议可以提供同步面向连接(SCO)业务和非同步连接(ACL)业务。一般地,SCO用于分组数据业务,其特点是可靠,但有延时;而ACL用于话音传送,其特点是实时性好。但可靠性比SCO差。链路管理协议(LMP)负责建立和解除主、从设备单元之间的连接,另外还控制主、从设备单元的工作模式。L2CAP是第三层的控制和适配协议,L2CAP向RFCOMM和SDP等层提供面向连接和无连接业务。基带数据业务可以越过LMP而直接通过L2CAP向高层协议传送数据。从某种意义上说,L2CAP和LMP都相当于OSI第二层即链路层的协议; (3) 射频通信协议:RFCOMM,它可以仿真串行电缆接口协议。通过RFCOMM,蓝牙可以在无线环境下实现对高层协议如PPP、TCP/IP、WAP等的支持。RFCOMM可以支持AT命令集,从而可以实现移动电话和传真机及调制解调器之间的无线连接; (4) 电话传送控制协议:TCS二进制协议、AT命令集等; (5) 应用协议(可选协议):PPP(点对点协议)、UDP/TCP/IP、OBEX、vCard/vCarl、FAX、PAN等。 3、蓝牙底层模块 蓝牙底层模块是蓝牙技术的核心,是任何蓝牙设备都必须包括的部分。 3.1射频 为了保证系统所需频带是全球各地均能容易地获得的,蓝牙系统工作在大多数国家的工业、科学、医疗(ISM)频率——即2.4GHz。由于ISM频带的开放性,使用其中任一频段都会遇到不可预测的工扰——比如说,家用的无线电话、微波炉都可能成为干扰源。为此,蓝牙特别设计了快速确认和跳频方案以确保链路稳定。蓝牙将其工作的2.402GHz~2.480GHz的频带分为79个1MHz带宽的子信道,在接收或发送一个分组数据后,即跳至另一频点,因而加强了数据传输的稳定性。 跳频技术除了为蓝牙技术提供了稳定性保障以外,还在物理层为其安全性提供了保障。在跳频通信中,数据信号被窄带载波信号调制,而这些窄带载波信号则做为时间的函数不断从一个频率跳到另一频率。蓝牙标准采用的是每秒跳跃1600次的跳频序列。收发双方都知道的跳频码决定了射频载波的频率以及跳频的顺序。为正确地进行信号接收,接收器必须设置成与发送方一样的跳频码,并在恰当的时间和正确的频率点监听载波信号。只有正确同步时,才能维持一个逻辑信道。其他没有同步的接收器收到的信号仅是持续时间极短的脉冲噪声,这就使得窃听变得十分困难。 跳频技术带来的第三个好处是可以使设备同时连接多台设备。如前所述,蓝牙在79个信道里以跳频方式工作。当两个蓝牙设备成功建立链接之后,一个pico(微微网)就形成了。两者之间的通信通过无线电波在这79个信道中随机跳转而完成。蓝牙给每个pico提供特定的跳转模式,因此它允许大量的pico同时存在。 3.2双工方式和业务类型 ⑤ 急!急!急!跪求,信息技术与应用导论中文版TXT格式的课本 同求!!! ⑥ 信息技术导论怎么样 至少经过阅读这本书,我对信息技术有了一定的了解.然后呢,也引起了我的一番回思考,既然我是学习信答息专业的,那我应该怎样去面对这个信息社会呢.,怎样才能适应时代的发展呢...读了这本书之后,我觉得自己长了不少见识,疑惑也减少了不少,所以需要了解信息的同学可以去阅读,一定会有所帮助~ ⑦ 电子信息技术导论的图书信息 书 名: 电子信息技术导论 作者:黄载禄 出版社: 北京邮电大学出版社 出版时间: 2009年04月 ISBN: 9787563511525 开本: 16开 定价: 39.80 元⑧ 信息技术导论怎么学 可参考中文经典教材,因为原书是全英文专业术语的 ⑨ 电子信息技术导论的内容简介 《电子信息技术导论》可以作为大学电子信息类各专业的“导论”课教材,或者教学参考书,也可以作为普及电子信息技术的科普型读物,供有高中以上文化程度的人员阅读、参考。

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让我爱你

课题: 操作系统简介教学时间: 授课班级:教学目标: 1.了解操作系统的基本功能;2.知道操作系统的分类;3.知道常用的操作系统。教学重点:1.了解操作系统的基本功能;教学难点:1.了解操作系统的基本功能;教学方法:展示法、讲授法教学过程:一、组织教学所有同学均登录网络教室。二、出示目标1.了解操作系统的基本功能;2.知道操作系统的分类;3.知道常用的操作系统。三、达到教学1. 导入操作系统用于控制和管理计算机的硬件和软件资源。有了操作系统,我们才能方便地使用计算机,提高计算机系统的工作的效率。2. 导学Windwos系列操作系统是当今使用的最广泛的操作系统。大多数的微型计算机安装的都是Windows系列的操作系统。在本章中我们将学习Windows系列中的Windows98操作系统的基础知识和基本操作。3. 新授1)操作系统及其功能操作系统是管理硬件资源、控制程序运行、改善人机界面和为应用软件提供持的一种系统软件。操作系统主要通过对计算机的处理器管理、存储器管理、文件管理、设备管理和作业管理不来实现对计算机的管理的。a.处理器管理 处理器管理可以管理多任务作业。在多任务作业管理过程中,能够合理、动态、协调地管理程序的运行。b.存储器管理 存储器管理是计算机系统中存放各种信息的元器件。操作系统的存储器管理主要是对内存的管理。根据需要合理地分配内存,以保护存放在内存中的程序和数据不被破坏,同时还解决了内存的扩充问题。c.文件管理 文件管理是操作系统对计算机系统中软件资源的管理。文件管理的主要功能是对文件的创建、撤消、读写、打开、关闭、检索、增添、删减等,可以实现文件的共享、保密和保护作用。d.设备管理操作系统的设备管理是指分配和回收外部设备,以及控制外部设备按需要进行工作,实现设备的启动和控制,并合理地分配,确保正常工作。e.作业管理所谓作业,就是一次提交计算机处理的程序和数据的集合。作业管理的主要内容是作业的组织、控制和调度等等。2)操作系统的分类一般来说,操作系统可分为单用户操作系统、批处理操作系统、分时操作系统、实时操作系统和网络操作系统等类型。a.单用户操作系统每次只能支持一个用户程序运行,主要配置在功能较弱的微型计算机上。b.批处理操作系统能支持多个用户程序运行于一台计算机上,可同时接受多个计算机任务并成批地处理。d.分时操作系统能支持多个用户在各自的终端同进使用一台计算机,使多个用户共享资源,提高资源的利用率和改善系统的效率。e.实时操作系统能够在限定的时间范围内响应人们要求或完成信息处理。“实时”是指对随机发生的外部事件作出及时的响应并对其进行处理。f.网络操作系统这是为计算机网络配置的操作系统。在网络操作系统的支持下,网络中的各计算机之间可以进行通信和共享资源3)常用的操作系统DOS1981年美国IBM公司首先推出了个人计算机,为了方便操作计算机,提高计算机的使用效率,美国微软公司为计算机开发了磁盘操作系统DOS。Windows微软公司从1985年开始开发了基于图形桌面的操作系统。1990年推出了Windows3.0版,后来相继推出了Windows3.1、Windows3.2等被称为Windows3.x系列的操作系统。1995处底,又推出了Windows95.1998年又推出了Windows982000年推出了Windows2000.四、小结:操作系统的概念操作系统的功能操作系统的分类常用的操作系统

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