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旺泰纺织
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石门小可爱

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游戏UI设计师一直都是游戏行业中的一个热门岗位,同时也是游戏开发过程中非常重要的一个职位。武汉尚上游请到了湖北美术学院动画系毕业的金牌游戏UI设计师熊雪雪老师,跟大家分享一下游戏中的图标设计的相关内容,这次为大家带来的是游戏图标的概念以及一些类型图标的绘制要点。 游戏图标设计概念 玩家在玩游戏的过程中,对游戏底层复杂的信息处理和运行过程是没有意识的,玩家能体会到最基本的就是美术层面的东西——图标、文字、界面、角色和场景等。游戏中图标的类型非常多,按照功能联系分为图像类图标、指示类图标、标志类图标等三大类。 一.图像类图标 图像类图标需要表达直观明了的意思,因为此类图标可以引导玩家注意到重要的信息,有效减少学习成本和记忆成本,是组织信息内容的非常重要的因素。绘制这类图标的时候要注意造型和角度,一定要具有很强的识别性。为了很好的展示物品的特性,一般会切斜一定角度,有些正面展示无法很好的表达其物品的识别度 那么,图像类图标都有哪些呢? 1.系统图标设计 系统图标在游戏中一般位于主界面的区域,方便玩家随时操作。常用的系统功能图标一般包括角色、技能、背包、好友等,用于满足玩家在游戏中的交互。PS:配色相似看起来更加统一 绘制要点: 绘制这类图标的时候,尤其强调与界面风格统一,如保持配色、造型和效果的一致。因为人们首先注意到的是色彩,相同的颜色或者相近的配色会让图标看起来更加统一。而图标的造型能够给游戏的代入感加分。 2.活动图标设计 活动图标是游戏上线之后,根据不同节日所推出的运营活动的入口,活动图标在某种意义上隶属于系统图标。除此之外还有相对应的道具图标,如元宵节的汤圆、春节的鞭炮等,一般这类道具图标存在于背包中,元素组合及用色相对丰富。 绘制要点: 绘制的时候比较注重气氛的表达,一般会绘制的比较抓眼球,引起玩家注意,元素组合及用色也会稍微比较丰富。一般在游戏中会有比较华丽的光效衬托。3.商城图标设计 在游戏中除了日常交易的一般物品外,还有一类满足玩家虚荣心的游戏商城,里面有奇珍异宝、个性服装等,还有金币道具也属于商品图标。这些图标都是需要通过购买获得,所以设计上需要区别于其他普通的物品图标。 绘制要点: 设计的表现强度和绘制精度都要高于普通的物品图标。可通过增加不同的色彩、造型和特效来突出更高级别的品质从而唤起玩家的购买欲。 4.装备/物品图标设计 装备图标和物品图标都具备让玩家合成为更强大的功能。 绘制要点 :装备图标需要注意等级关系,合理区分职业;物品图标要以合适的角度和形态出现。为了让一套图标表现的更加一体化和细腻,相同的角度、打光、描边、反光等效果是比较有效的实现方法,描边和反光除了可以加强风格统一性之外还可以加强图标的风格特性。5.技能图标设计 技能图标是游戏角色放招术所呈现出来的特效技能,需要根据角色技能特征绘制技能图标,比如强大的魔法攻击效果。 绘制要点 :需要符合角色的动作和特效的特点去绘制,建议是先有特效呈现效果,再根据特效效果绘制相应的技能图标。技能图标在色彩和造型的对比度方面比其他类型的图标更高一些,更多是一种状态和趋势的表现。 二.指示类图标 如果文本较多或者不宜用文字展示的情况下,一般采用指示类的图标,更快速的引导玩家注意。 游戏中会有很多属性,比如体力、智力、法力等,他们以图形的形式出现在角色属性中,目的是让玩家对这些信息产生认知。 还有一些搜索图标、感叹号、问好等图标都是属于指示类图标。 绘制要点 :绘制这类图标更多是考虑去掉多余元素,更多是趋向于扁平和剪影的表现形式。 三.标志类图标 游戏中标志类图标包括职业种族图标、成就称号图标、App桌面图标。 1.职业种族图标 象征玩家的身份,例如不同国家有不同国旗、不同团体有不同标志。种族图标一般具有故事性的标志。 绘制要点 :组合元素的多少决定信息量呈现的大小,复杂性越高信息量越大,复杂性越底信息量越小。 2.成就称号图标 在游戏中为了多方面奖励及提供给目标玩家,就会出现各种成就徽章、VIP、军衔等称号。 绘制要点 :一般这种成就称号会有等级性,所以绘制的时候需要考虑到由简到繁的思路,保证统一性的同时又要有等级区别。 3.启动ICON图标 用于商城、桌面展示的图标,绘制这类图标还需要考虑不同平台的尺寸规范和平台风格。一个成功的启动图标,玩家首先是注意到视觉效果,其实是他所表达的含义。 绘制要点: 可以通过多种方案进行绘制,例如游戏背景题材方向、游戏名称方向或者美女角色方向。其实更多是根据运用方给的需求进行有方向有目的的绘制。     以上就是本次为大家带来的游戏UI设计中游戏图标概念和绘制要点的全部内容,希望对看到这里的你能带来一些帮助!武汉尚上游还为大家带来了关于游戏UI设计中图标绘制的一些分享内容,感兴趣的朋友可以继续阅读哦~

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春雨蒙蒙a2015

大家都同样出现这种问题,无需惊讶。。不过官方竟然没有出通知,我都很气愤。。。

258 评论(10)

小若冰MM

标志设计是艺术设计专业的专业核心性质的课程,在整个知识体系中起到承上启下的作用。本课程是在学生已具备一定的构成与图形表达能力的基础上,结合专业基础课程的学习,对标志的理论和设计实践进行整体的学习和研究,了解标志发展的历史和演变过程,掌握标志设计的一般规律和表现手法,课程重在对标志在现代经济社会发展中的作用进行广泛的研究,重在激发学生创意,并结合创意利用图形这一载体精确的表达出来。并为后续课程奠定基础。其前期必修课有为艺术设计专业解决共性问题的平面构成、色彩构成、图案等课程。其前期所学习的知识和技能在本课程中有着极大地应用价值,起着指导作用。其起直接作用的后续课程有:包装设计、广告设计,VI设计等课程。《标志设计》是一门实践性很强的课程。为此,在课程教学思路设计上,部分内容通过案例分析讨论、现场教学和情境教学法帮助学生解决共性的理论认知问题,更多的则是通过在校内的实训室和校外建立的实训基地的学习强化实践教学,着力培养学生的职业能力。实训体系由综合性实训项目和单元化实训任务构成。通过协助学生完成实训项目,帮助学生学习和理解完成实训所需的基本理论知识和规律,通过单元化的任务的关联性,最终完成综合性实训项目,达到国家职业能力标准和岗位能力的要求。按照基于工作过程的课程设计思路,以能力和工作任务为本位来进行课程的设置,即按工作的需要来进行授课内容的设定。在前期进行了市场调研、召开专业论证会确立了本专业的人才培养方案,在人才培养方案中将广告策划、创意、设计作为核心岗位,依据核心岗位将此课程定位为本专业的行业通用能力培养课程,在此基础上依据先进的高职教育理念和企业共同进行了教学内容的选取,针对选取的教学内容进行组织与实施,在实施过程中采用行动导向的教学方法,同时采用现代化教学手段,为了保障教学,创建了校内外实习、实训基地,最后通过形成性考核由企业人员共同参与评价。设置本课程的目的是使学生掌握标志设计基本知识和基本理论;在讲述理论的同时让学生学会借鉴国内、国际优秀标志以及教师的标志设计作品并对照其标志设计心得,使学生更好的理解标志的设计意图和表现形式。通过作业讲评的方式,进一步使学生对作业的不懂之处贯汇融通,在大量的练习中掌握标志设计技巧和要领。培养学生具有一定的运用所学知识分析、解决标志设计的创意能力,为未来从事广告活动及研究奠定基础。

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