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做原画师学习设计类的专业比较好。

作为原画师需要懂得运用photoshop和paint软件与电子手绘板来创作,熟练掌握电脑CG绘画语言、色彩原理,由传统绘画方式过渡到电脑绘画方式,最终理解游戏美术光影、色彩、材质表现技能。

不过游戏原画在项目开发当中,是一个中间承接环节,上游是策划,下游是模型,动作特效等后期制作环节。如果想做好,可以选修文案策划类相关的专业,在以后拿到策划时工作更加顺畅。

原画师工作简介:

原画师又称主镜动画师,是动作设计者,画成的稿件称为原画,用的软件为photoshop painter。原画相当于真人电影中的演员,是导演艺术创作的重要组成部分。

一个原画师除必须具备最少一至两年在动画师的累积工作经验及熟悉动画制作过程外,还要对镜头摄影技巧具有一定研究。 原画师在创作中,既要考虑导演的原画师织田广之的个人BLOG《tabgraphics》

原始创意,又要顾及环境,被表现体实现的可能性,需要注意的是从环境(背景)出发,从表现内容出发来安排画面。

一套动画一般会动用二至四个原画师来负责绘画主镜动画,稿件完成后会被送至原画指导进行监察、修订和决定分格。据闻,大部份原画师均同时对电影摄影手法颇有研究,而有部份原画师同时兼职电影摄影师和摄影监督。

在日本,不论动画制作的资金如何紧绌,绘画主镜动画的工作一定会安排在日本国内,由国内的原画师负责制作。

参考资料:百度百科:游戏原画、百度百科:原画师

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您好,若是想成为原画师,可以学习商业插画设计专业。原画师需要深厚绘画功底的cg设计岗位,它主要是为项目进行色、场景、道具等内容的概念设计,也要熟练运用计算机。

246 评论(9)

芯是酸的

无论是设计还是动画,都需要你平时的刻苦训练,至少每天一张,这不用我说了吧。渐渐的就会有进步的。不过你要是想成为游戏原画师,建议你选择动画专业。因为设计和游戏原画师不沾边。你也可以去一些培训机构,比如火星时代什么的。

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原画师的话只要是平面类的都可以,比较专业的可以选数字媒体艺术或者数字媒体技术一类的。成为原画师真的很难。而且,游戏和动画至少在原画这一块是不分家的,所以你要选动画专业或者漫画专业、动漫专业也可以。而且,要想成为原画师,至少得有1~2年工作经验,或者被分到色指定、描线师一类的活。

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Tracy猪猪

1、动画设计与制作:动画设计是通过对现代艺术理念和能力的专业学习,培养学生的艺术美、理性思维和创作鉴赏能力。能使用三维动画软件工具创作三维动画艺术作品,能独立完成动画设计、动画剪辑、动画创作等创作任务。培养影视动画领域的高素质、专业化人才。 2、影视动画专业:影视动画专业可分为2D和3D。本专业有美术基础、动画造型设计、游戏角色创作、游戏场景设计、剧本创作、电脑2D动画、电脑3D动画、动画运动规律、影视后期剪辑与制作、影视语言、摄影艺术、动画导演技巧、影视动画概论、动画市场、动画表演、动画服装等课程。需要有良好的绘画基础和热爱动漫艺术、游戏艺术的动力。 3、插画专业:因为游戏原画相当于游戏行业里的设计!既然设计的时候不可避免的要学画画,那就选择一个可以学画画的专业,然后利用空的业余时间练习自己的画画技巧。手绘和板画都要练。板画就是用软件画图。这个网站上有许多课程。

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腊八醋w

就是游戏公司里设计游戏场景,游戏角色的。我本人不推荐你学游戏原画,第一,游戏原画入职门槛非常高,况且,现在人才饱和了,那些劝你学游戏原画,并且说入职工资8000以上的,都是培训班的拖。我要告诉你,游戏原画学完找工作,基本都在北京、上海两座大城市,江苏、杭州等新一线城市也有,但很少。游戏原画这行业,你干的越久就越难转行。这行业非常幸苦,基本每晚加班,既拼脑力也拼体力,累得很。你不可能30岁了还干这行吧,你不结婚吗?你说你单身一辈子,那随你。

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