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自考图形设计真题答案

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图形设计自考真题答案

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今天教务老师给大家收集整理了自考教材封面手绘插画是什么的相关问题解答,还有免费的自考历年真题及自考复习重点资料下载哦,以下是全国我们为自考生们整理的一些回答,希望对你考试有帮助!自考视觉传达本科里面的实践课那个包装与容器设计和书籍装帧分别考的是什么内容都是手绘吗还是什么有考过这个是试卷的考试,考的是理论知识,实践考试由主考院校安排咨询主考院校实践考试由主考院校安排咨询主考院校,不过考试都挺简单的,比较容易过!实践考试由主考院校安排咨询主考院校,不过考试都挺简单的,比较容易过!1、包装与容器设计考的是包装图形设计与展开图制作规范,标明裁切线、折叠线、黏贴线、开口等。主要考的是制图规范。一般是在4开纸上手绘的方式来表现,色彩用黑白表现为主,但也有少数要求彩色图的。2、书籍装帧设计考的是书籍的封面设计,有时候会加上封底设计和书脊设计。图形设计为主,单也会考到比例问题,比如,按1:2的比例来设计一本16开本的书籍封面。同样也是在4开纸上手绘的方式来表现,要求彩色表现。什么是手绘插画?表达商品信息要直接,因为消费者不会花时间去理解你绘画的含义。由于人类的消费习惯有相当的持续性,在琳琅满目的购物环境里,如果消费者在一秒中之内没有看到或没有被你的插画所吸引,恐怕他将一年或几年都不会买这个商品了。假设消费者看到了你的插画,但对画面的颜色构图或形象产生逆反心态,也会导致前面的结果。所以;符合大众审美品位是商业插画师要经过的第二道关。能具有艺术眼光去消费的人太稀有了!你的作品太艺术,别人看不懂,太低俗,人家瞧不上,做得到这样的火候才算是合格的商业插画师。在消费者的注目下,你的作品进入第三关,和周遍的产品比较。如果插画没有强化和夸张商品特性,被其他的商品压倒了,那么,也会产生前面的结果!在超市里经常见到挑挑拣拣拿起放下的情景,直到结帐之后,一幅商业插画才算成功通过测试!为企业或产品绘制插图,获得与之相关的报酬,作者放弃对作品的所有权,只保留署名权的商业买卖行为,即为商业插画。这种行为和我们以前认为的绘画是有本质区别的,艺术绘画作品在没有被个人或机构收藏之前,可以无限制的在各种媒体上刊载或展示,作者得到很小比例的费用。而商业插画只能为一个商品或客户服务,一旦支付费用,作者便放弃了作品的所有权,而相应得到比例较大的报酬,这和艺术绘画被收藏或拍卖的最终结果是相同的。但是,商业插画的使用寿命是短暂的,一个商品或企业在进行更新换代时,此副作品即宣告消亡或终止宣传。从科学定义上来看,似乎商业插画的结局有点悲壮,但另一方面,商业插画在短暂的时间里迸发的光辉是艺术绘画不能比拟的。因为商业插画是借助广告渠道进行传播,覆盖面很广,社会关注率比艺术绘画高出许多倍。比如这幅酸奶包装的数码插画,在两年的市场售卖中,因为画面精美,吸引消费者购买的数量超过亿计,设想以下,在下一个产品替代它之前的时间里,这个数量还会增加。有多少艺术绘画作品能在两年时间里被上亿人看到呢?这样的辉煌是无以伦比的!挂毯和手绘插画哪一个比较早?挂毯和手绘插画哪一个比较早应该是手绘插画比较早,最早的手绘画可以追溯到石器时代吧。有用过Wacom手绘屏插画的吗?插画、手绘屏、设计师、室内设计、我现在一直用的就是Wacom690,已经用了三年多了.除了因为电脑储存不足卡顿基本没什么问题。这个数位板还是性价比较高的,记得当初买这个花了1000块,现在在网站看也还是这个价格。我用手绘板画插画是结合PS和SAI一去用的,一个拿来画线稿,一个用来上色。后面因为鼠标坏了,手绘板一直是当做鼠标来操作的.也还行。下面两幅是我之前原创的两幅插画,更多画画资讯可以多关注我哦,喜欢插画的可以关注我的站酷,名字叫吴小瞳。自考/成考有疑问、不知道自考/成考考点内容、不清楚当地自考/成考政策,点击底部咨询官网老师,免费领取复习资料:

你可以百度自考赢家这个网站,我以前用过,有历年真题。

楼主如果找到话,能发我一份吗?我明年也要这门,我也是学机械这个专业的,还有你有没有电子稿的物理历年真题啊?尤其是今年4月份的,可以回答我的提问,发给我

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【设计风格大事年】〖设计萌芽以前〗中世纪: "哥特式" 以小尖塔和彩色玻璃镶嵌为特色 "罗马式" 以圆屋顶,弧形拱门和厚墙为特点的基督教堂艺术 "古希腊罗马艺术" "静穆的伟大,单纯的崇高" 16世纪 "文艺复兴" 代表人文主义精神和秩序严谨,协调的古典美学理想 17世纪 "巴洛克" 追求不规则形式,起伏的线条及情感热烈的天主教和君主宫廷室内奇异装饰为特点。 18世纪 "洛可可"优雅轻快,非对称曲线,华丽柔和以及 营造沙龙是居住环境 19世纪初 古典主义和浪漫主义并驾齐驱 〖设计萌芽后至少分七个阶段〗1850-1900 工艺美术运动 1890-1905 新艺术运动 1900-1930 机械美学运动 1925-1939 装饰艺术派 1935-1955 商业主义风格 1955-1975 多样化时期:波普pop;高技术;后现代主义;解构主义;新现代主义(国际主义); 微电子风格 1975-至今 当代风格【知识点汇集】※工艺美术运动 工艺美术运动是起源于英国19世纪下半叶的一场设计运动,其起因是针对家具、室内产品、建筑的工业批量生产所造成的设计水准下降的局面。这场运动的理论指导是约翰•拉斯金,主要人物则是威廉•莫里斯。这场运动受到日本艺术的影响,影响主要集中在首饰、书籍装帧等方面。其特点有:1、强调手工艺,明确反对机械化生产。2、在装饰上反对矫揉造作的维多利亚风格和其他各种古典、传统的复兴风格。3、提倡哥特风格和其他中世纪风格,讲究简单、朴实,功能良好。4、主张设计的诚实,反对设计上的华而不实趋向。5、装饰上还推崇自然主义,东方装饰和东方艺术的特点。工艺美术运动产生的根源是当时艺术家们无法解决工业化带来的问题,企图逃避现实,退隐到他们理想化了的中世纪、哥特时期。运动否定大工业与机械生产,反对机器美学,导致它没有可能成为领导潮流的主要风格,从意识形态上说这场运动是消极的。但是它的产生去给后来的设计家提供了设计风格参考,提供了不同以往的尝试典范,影响遍及美国和欧洲等地区,对后来的“新艺术”运动具有深远的意义。※英国工艺美术运动产生的背景 19世纪初期,大批工艺品投放市场而设计远远落后,美术家不屑于产品设计,工厂主也只注重质量与销路。设计与技术相当的对立,当时产品分为外形粗糙的工业品和服务于少数人的精致手工艺品。此时期尚属于工业设计思想萌发前夕,在产品设计上十分的混乱。※英国工艺美术运动的设计团体 世纪行会(阿瑟•马克穆多 1882)。2、艺术工作者行会(1884)。3、手工艺行会(查尔斯•阿什比1888)。这些团体的设计宗旨和风格与莫里斯很接近,都反对设计上的权贵主义,反对维多利亚风格,反对机械工业化,吸收东方风格,力图复兴中世纪手工业传统和优雅、统一。※英国工艺美术运动的家具设计 主要人物为查尔斯•沃赛和巴里•斯各特。沃赛受莫里斯影响又有所不同,其设计没有无道理的崇古之风,而是比较简单朴实,易于批量化生产。更接近工艺美术运动服务大众的精神实质。他继承了莫里斯的风格,达到很完美的高度。其作品是英国工艺美术运动全盛时期的代表。代表作有果园住宅。斯各特喜欢采用动物和植物的纹样作为装饰动机,并以凸出的线条勾勒,颇为经典。曾为李柏特公司设计家具。他的家具也是英国工艺美术运动的杰出代表。代表作有为赫斯大公设计的宫廷室内家具。※拉斯金的思想 他主张艺术与技术的结合,认为应将现实观察融入设计当中,并提出设计的实用性目的。他的设计理论具有强烈的民主和社会主义色彩,也非常混乱。既强调为大众,又主张从自然和哥特风格中找寻出路,这显然不是为大众的;既包含社会主义色彩,又包含对大工业化的不安。他的实用主义思想与以后的功能主义有很大区别,但他的倡导对当时设计家提供了重要的思想依据,莫里斯等人都深受其思想影响。※威廉•莫里斯 他是在实践中实现拉斯金设计思想的第一个人物。他强调设计的服务对象为大众,希望振兴工艺美术的传统,一方面否定机械化、工业化风格,另一方面否定装饰过度的维多利亚式风格,认为哥特式、中世纪的设计才是诚实的设计。他反复强调设计的两个基本原则:一,产品设计和建筑设计是为千千万万的人服务的,而不是为少数人的活动;二,设计工作必须是集体的活动,而不是个体劳动。这两个原则在后来的现代主义设计中发扬光大。他开设了世界上第一家设计事务所,其设计的产品采取哥特式和自然主义风格,强调实用性和美观性结合,具有鲜明的特征,同“工艺美术运动”的基本风格完全吻合,促进了英国和世界的设计发展。代表作有自己在伦敦郊区的住宅“红屋”,与人合作《呼啸平原的故事》等。※美国的工艺美术运动 19世纪末英国的工艺美术运动开始影响美国。美国的工艺美术运动主要代表有弗兰克•赖特、斯提格利、格林兄弟等,他们的设计宗旨和基本思想和英国工艺美术运动相似,但比较少强调中世纪或者哥特风格特征,更加讲究设计装饰上的典雅,特别是明显的东方风格影响是美国与英国的最大不同。英国的东方影响主要存在于平面设计与图案上,美国则存在于结构上。格林兄弟的设计带有明显日本与中国明清家具的特点,斯提格利和格林兄弟的设计相似,但主张功能与装饰的结合,更为精致。赖特这一时期的作品也带有明显的中日传统的影响,更重视纵横线条造成的装饰效果,而不拘泥于东方设计细节的发展。※工艺美术运动对斯堪的纳维亚国家的影响 斯堪的纳维亚五个国家,拥有悠久的手工艺传统,特别是木家具和室内设计具有杰出的水平。英国“工艺美术”运动明确反对交揉造作的维多利亚风格,反对繁琐装饰,都与斯堪的纳维亚的设计传统观念非常接近,何况这个地区有很丰富的歌德传统,因此,在英国的影响下,这几个国家中的瑞典,芬兰,丹麦和挪威都出现了类似的设计活动。※工艺美术运动的陶瓷设计 英国的陶瓷设计受东方陶瓷影响明显,特别是釉色和图案的运用和器形上。代表人物是马克•马歇尔、摩根、科尔曼。英国的陶瓷基本都是小量生产,艺术成分很重,还没成为大批量生产日用陶瓷的基础。而真正开始陶瓷日用化探索的则是斯堪的纳维亚。这种设计尝试开始于19世纪末,成熟于20世纪初。※工艺美术运动的平面设计 莫里斯是奠定这场运动平面设计基础的人物。在其影响下平面设计在欧美发展起来。较有影响的工艺美术风格平面设计代表是有马克穆多的世纪行会出版的《玩具马》(不久转为莫里斯的出版公司出版)。莫里斯的设计充满了企图复兴古典、哥特式风格,与当时流行的拉菲尔前派一脉相承。为了扭转莫里斯的复古之风,戴依、杰西•金、格里那维合作,创造出一种儿童读物的设计风格,字体、插图都轻松可爱,充满天真浪漫色彩。设计目的是使平面设计为广大读者服务,改变书籍为少数人掌握的局面。这种风格改变了莫里斯凝重的考古味道,是工艺美术运动的重大发展和进步,影响了下一代平面设计家(比亚兹莱),对新艺术运动的产生起到了催生作用。※工艺美术运动的缺陷 “工艺美术”运动的缺点或先天不足是显而易见的,它对于工业化的反对,对于机械的否定,对于大批量生产的否定,都没有可能成为领导潮流的主流风格。过于强调装饰,增加了产品的费用,也就没有可能成为低收入的平民百姓所享有,因此,它依然是象牙塔的产品,是知识分子的一厢情愿的理想主义结晶。

答案啊。84558346

试题一:一、单选题:70题,每题1分,共70分。1、在可见光谱中光波最长的是( )A、红色* B、白色 C、黄色 D、紫色2、按住Ctrl键在Photoshop中的空白区域双击可以实现( )A、新建一个空白文档* B、新建一幅图片C、打开一幅图片 D、只能打开一幅扩展名为.psd的文件3、在Photoshop7.0中,文件菜单中的"打开为"菜单项的作用是( )A、打开一个新的图片 B、只能打开一个扩展名为.psd的文件*C、打开一个新建文件 D、打开所有格式的图片文件4、色彩深度是指在一个图像中( )的数量。A、颜色 B、饱和度* C、亮度 D、灰度5、色彩中最为被动的颜色是( ),属中性色,有很强的调和对比作用。A、橙色 B、灰色* C、黑色 D、白色6、下列颜色中,亮度最高的是( )A、红色 B、蓝色 C、黄色* D、白色7、在Photoshop7.0中,为了确定磁性套索工具对图像边缘的敏感程度,应调整的数值是:( )A、容差 B、边对比度* C、颜色容差 D、套索宽度8、在平面设计构图的五大关系要素中,( )构成形态之间的横竖、正斜、平行、成角等方向差异。A、形状关系 B、位置关系 C、方向差异* D、层次关系9、在Photoshop7.0中,变换选区命令不可以对选择范围进行哪个编辑:( )A、缩放 B、变形 C、不规则变形* D、旋转10、Photoshop7.0中,在路径曲线线段上,方向线和方向点的位置决定了曲线段的:( )A、角度 B、形状* C、方向 D、像素11、平面设计构图基本形式中,凸现科技感与时尚感的是:( )A、指示型 B、交叉型 C、几何型* D、散点型12、在Photoshop7.0中,若想使各颜色通道以彩色显示,应选择下列哪个命令设定:( )A、显示与光标* B、图像高速缓存C、透明度与色域 D、单位与标尺13、Photoshop7.0中的Alpha 通道最主要的用途是:( )A、保存图像色彩信息 B、创建新通道C、用来存储和建立选择范围* D、为路径提供的通道14、在Photoshop7.0中,移动图层中的图像时,如果每次需移动10 个像素的距离,应:( )A、按住Alt键的同时按键盘上的箭头键B、按住Tab 键的同时按键盘上的箭头键C、按住Ctrl的同时按键盘上的箭头键D、按住Shift 键的同时按键盘上的箭头键*15、色彩深度指在一个图像中颜色的数量,每个像素可能是256种颜色中的任意一个,一个24位的图像包含的颜色是( )A、16种 B、256种 C、65536种 D、1677万种*16、滤镜中的( )效果,可以使图像呈现塑料纸包住的效果;该滤镜使图像表面产生高光区域,好像用塑料纸包住物体时产生的效果。A、塑料包装* B、塑料效果 C、基底凸现 D、底纹效果17、在Photoshop7.0中,如果要增加一幅为LAB模式的图像的红色,应该:( )A、亮化B通道 B、亮化A通道* C、亮化L通道 D、亮化LAB通道18、Photoshop生成的文件默认的文件格式扩展名为:( )A、JPG B、PDF C、PSD* D、TIF19、图像的分辩率为300像素每英寸,则每平方英寸上分布的像素总数为:( )A、600 B、900 C、60000 D、90000*20、HSB中的H是指:( )A、色相* B、明度 C、亮度 D、纯度21、一个8位图像支持的颜色有:( )A、16种 B、256种* C、65536种 D、1677万种22、photoshop最多可以设置的暂存盘的数目是:( )A、3个 B、4个* C、5个 D、6个23、photoshop缺省时,设置的保留历史状态数是( )A、20次* B、50次 C、99次 D、999次24、在Photoshop7.0的对话框中,压住( )键,可使取消按钮变成复位按钮。A、Shift B、Alt* C、Ctrl D、space25、在Photoshop7.0中,当图像偏蓝时,使用变化功能应当给图像增加何种颜色:( )A、蓝色 B、绿色 C、黄色* D、洋红26、在Adobe Illustrator中,若当前文件中的图形复杂,为了加快屏幕刷新速度,最直接快速并且简单的方式是:( )A、增加运行所需的内存B、增加运行所需的显示内存C、将当前不编辑的部分隐藏D、通过View>Outline(视野>轮廓)命令使图形只显示线条部分*27、在Photoshop中,下列哪种格式不支持无损失压缩:( )A、PNG B、JPEG* C、PSD D、GIF28、关于Object>Transform>Transform again(图形>变换>再次变换)命令,下面的描述不正确的是:( )A、"再次变换"命令可以完成物体的多次固定距离的移动(Move)及复制B、"再次变换"命令可以完成物体的多次固定数值的旋转(Rotate)及复制C、"再次变换"命令可以完成物体的多次固定数值的倾斜(Shear)及复制D、"再次变换"命令可以完成物体的多次固定数值的涡形旋转(Twirl)及复制*29、如果你置入到PageMaker中的图像是RGB模式的彩色图像,输出成胶片后,印刷出来的结果可能是:( )A、图像是彩色的 B、图像是彩色的,但会偏红C、图像无法输出 D、因为不能正确分色,所以印刷出来的图像是黑白的*30、当使用JPEG 作为优化图像的格式时:( )A、JPEG 虽然不能支持动画,但它比其它的优化文件格式(GIF和PNG)所产生的文件一定小B、当图像颜色数量限制在256 色以下时,JPEG 文件总比GIF 的大一些C、图像质量百分比值越高,文件越大*D、图像质量百分比值越高,文件越小31、下面对于高斯模糊叙述正确的是:( )A、可以对一幅图像进行比较精细的模糊。B、对图像进行很大范围的调整,产生区间很大的各种模糊效果。*C、使选区中的图像呈现出一种拍摄高速运动中的物体的模糊效果。D、用于消除图像中颜色明显变化处的杂色,使图像变得柔和。32、Illustrator中的文字可以转化为路径,那么转化后的文字路径:( )A、可以使用Shift+Ctrl+O转回文字 B、可以使用Alt+Ctrl+O转回文字C、不能再转回文字 D、可以使用Shift+Alt+O转回文字33、在Adobe Illustrator中,一个开放的路径,两个端点距离较近,通过下列哪种方式可以将两个端点连接起来使之成为封闭的路径:( )A、直接用Direct Seletion Tool(直接选择工具)将一个端点拖到另一个端点上B、选择Object>Path>Join(图形>路径>连接)菜单命令*C、选择Object>Path>Average(图形>路径>平均分布)菜单命令D、选择Object>Blend>Make(图形>混合>创建)菜单命令34、在Photoshop7.0中,下列可以使图像产生立体光照效果的滤镜是:( )A、风 B、等高线 C、浮雕效果* D、照亮边缘35、在Photoshop7.0中,下列哪个不属于在图层面板中可以调节的参数( )A、透明度 B、编辑锁定 C、显示隐藏当前图层 D、图层的大小*36、Alpha 通道相当于几位的灰度图:( )A、4位 B、8位 C、16位 D、32位37、在图层面板中,按住( )的同时单击垃圾桶图标,可直接将选中的通道删除。A、Shift B、Alt* C、Ctrl D、space38、在Adobe Illustrator中,当使用旋转工具(Rotate Tool)时,按住下列哪个键的同时单击鼠标,就可弹出其设定对话框:( )A、Shift B、Tab C、Alt* D、Esc39、在Illustrator中,下列有关颜色调整的叙述中,正确的是:( )A、颜色一旦确定,只能通过Color(颜色)调板调整B、如果图形的填充色是专色,不能执行Filter>Color>Adjust Color命令C、如果图形的填充色是专色,通过Filter>Color>Convert to CMYK命令,可以很方便地将专色转换成印刷四色*D、如果将填充色是印刷四色的图形转换成灰阶图,只能依次点选组成图形的单个物件,然后将其填充色由印刷四色改40、在Photoshop7.0中,当单击路径调板下方的"用前景色填充路径"图标时,若想弹出填充路径的设置对话框,应同时按住下列的什么键:( )A、Shift B、Ctrl C、Alt* D、Shift+ctrl41、如果使用矩形选框工具画出一个以鼠标击点为中心的矩形选区应按住的键是:( )A、Shift B、Ctrl C、Alt* D、Shift+ctrl42、下列有关Illustrator 的"渐层网格工具"(Gradient Mesh Tool)的描述正确的是:( )A、渐层网格工具和混合工具(Blend Tool)的功能相同B、渐层网格工具形成的渐变是不可以进行再调整的C、只有具有填充色的开放路径才可以使用渐层网格工具,填充色为无的开放路径不可以使用渐层网格工具*D、渐层网格工具形成渐变时,两个颜色必须都是CMYK的色彩模型43、在Photoshop7.0中,下列哪种色彩模式可使用的内置滤镜最多:( )A、RGB* B、CMYK C、灰度 D、位图44、在Photoshop7.0中,下列选项哪些是动作调板与历史记录调板都具有的的特点:( )A、在关闭图像后所有记录仍然会保留下来B、都可以对文件夹中的所有图像进行批处理C、虽然记录的方式不同,但都可以记录对图像所做的操作*D、历史调板记录的信息要比动作调板广45、在Illustrator中,使用混合工具(Blend Tool)对两个具有相同边线色,不同填充色的封闭图形进行混合,下列描述正确的是:( )A、你可以执行Object>Ungroup(图形>取消组)命令后,用直接选择工具单独移动混合体中的任何一个图形B、你可以用直接选择工具选择其中一个原始封闭图形,改变其颜色,但混合体的颜色不受影响C、你可以用直接选择工具单独移动混合体中的任何一个图形D、当你用直接选择工具移动其中一个原始封闭图形,整个混合体都会变化*46、在Photoshop7.0中,当将RGB模式的图像转换为多通道模式,产生的通道名称是:( )A、青色、洋红、黄色和黑色 B、四个名称是Alpha的通道C、青色、洋红和黄色* D、红、绿、蓝47、如要将Photoshop的RGB模式转换为双色调模式,则需用( )模式作为中间过渡模式A、Lab B、灰度* C、多通道 D、索引颜色48、在Illustrator中,两个图形混合后,若要单独移动混合体中的任何一个图形,下列操作正确的是:( )A、选择Object>Ungroup(图形>取消组)命令后,用直接选择工具(白色箭头)进行移动B、选择Object>Ungroup(图形>取消组)命令后,用选择工具(黑色箭头)进行移动C、选择Object>Blend>Expand(图形>混合>展开)命令后,用选择工具(黑色箭头)进行移动D、选择Object>Blend>Expand(图形>混合>展开)命令后,用直接选择工具(白色箭头)进行移动*49、在Illustrator中,你最多可对多少个图形通过混合工具(Blend Tool)和混合(Object>Blend>Make)命令来执行混合操作:( )A、2个 B、3个 C、6个 D、没有限制*50、在Photoshop7.0中,一张RGB的彩色图像使用图像/调整/去色功能后,与( )模式的效果相似。A、CMYK B、LAB C、灰度* D、双色调51、Photoshop中打开上一次应用的滤镜对话框应按什么键:( )A、Ctrl+F B、Alt+F C、Alt+Shift+F D、Ctrl+Alt+F*52、在Illustrator中,如果两个图形的填充色是两个不同的专色,那么执行混合(Object>Blend>Make)命令后,中间混合体的颜色类型是:( )A、专色 B、有可能专色,也有可能是CMYK印刷色C、RGB颜色 D、CMYK印刷色*53、在Photoshop中,图像高速缓存级别的取值范围是:( )A、1-4 B、1-8* C、1-16 D、1-2454、在Illustrator中,Action(动作)调板中动作名称最左侧第二个图标是红色表示:( )A、此动作有错误 B、此动作不可执行C、此动作可被修改 D、此动作中含有关掉对话框的命令55、Photoshop图像中以下能被打印出来的有:( )A、参考线 B、网格线 C、像素* D、路径56、在Illustrator 9.0中可设定多少个图层( )A、20个 B、99个 C、999个 D、没有限制*57、临时切换到抓手工具的快捷键是:( )A、ALT B、空格* C、SHIFT D、CTRL58、在Adobe Illustrator的Paragraph(段落规格)调板中,提供了五种文字的对齐方式,下列哪种方式不包含( )A、左边对齐 B、居中对齐 C、强制齐行 D、顶部对齐*59、在Photoshop中,你的图像必须是何种模式,才可以转换为位图模式:( )A、RGB B、灰度* C、索引颜色 D、多通道60、在Photoshop中,当你的图像是何种模式时,所有的滤镜都不可使用(假设图像是8位 / 通道):( )A、多通道 B、索引颜色* C、位图 D、双色调61、在Photoshop中,你想增加一个图层,但在图层调板的最下面"创建新图层"的按钮是灰色不可选,最有可能的原因是什么(假设图像是8位 / 通道):( )A、因为图像太大,内存不够用 B、暂存盘空间已满C、软件内部发生错误 D、图像是索引颜色模式*62、出版物在PageMaker中设定出血,一般是( )A、4毫米 B、3毫米* C、5毫米 D、3.5毫米63、在Photoshop中,如要对当前图层进行锁定透明像素用前景色填充,则按:( )A、Ctrl+Shift+Del B、Ctrl+Alt+DelC、Alt+Shift+Del* D、Ctrl+Alt+Shift+De64、在Photoshop中,为了查看当前图层的效果,需要关闭其它所有图层的显示,最简便的方法是:( )A、压住Alt键的同时,在图层面板中单击当前图层左边的眼睛图标*B、新建一个透明的图像文件,将当前图层拖到建立的新文件中C、先后压下Ctrl+Alt+Shift+KD、先后压下Ctrl+Shift+65、下列关于打开PDF文件的操作哪些正确的是( )A、Adobe Illustrator 9.0可以一次打开多页PDF文件B、Adobe Illustrator 9.0可以打开多页的PDF文件,但一次只能打开一页*C、Adobe Illustrator 9.0不可以打开多页PDF文件D、Adobe Illustrator 9.0只能置入PDF文件66、在Photoshop中,要为当前历史状态或快照建立一个复制文档可以:( )A、点击"从当前状态创建新文档"按钮*B、从历史面板菜单中选择新文档C、拖动当前状态( 或快照 )到"创建新快照"按钮上D、右键点击所要的状态( 或快照 )从弹出菜单中选择新文档67、在Photoshop中,把历史状态中当前图片的某一历史状态拖到另一个图片的窗口会:( )A、可在另一个图片窗口中增加该历史状态之前的所有内容B、用当前历史状态的内容覆盖目的图片窗口的内容*C、将当前历史状态的内容插入到目的图片窗口中D、以上都不对68、在Photoshop中,按住Alt键点击任一历史状态( 除了当前的、最近的状态 )可以:( )A、将该历史状态之后的历史记录全部删除B、复制它,而后被复制的状态就变为当前( 最近的 )状态*C、建立一个具有当前历史状态效果图的新快照D、以上都不对69、若Adobe Illustrator 9.0的当前图形文件比较复杂,包含有大量中文字体,同时又有置入的图像,关于如何生成PDF文件,下列哪种描述是正确的:( )A、直接将此文件存储为Acrobat PDF文件B、只能通过PDF Writer进行生成C、只能通过Acrobat Distiller来生成*D、通过PDF Writer或Acrobat Distiller均可进行生成70、Edit>Preference(编辑>预置)子菜单中有很多设定项用来定义Illustrator的操作环境,下列哪个选项不属于Preference(预置)中的设定项:( )A、Smart Guide(智能参考线) B、Type & Auto Tracing(字型和自动描边)C、Units & Undo (度量单位和还原) D、Document Setup(文档设定)*二、多选题:20题,每题1分,共20分。1、在Photoshop中,下列哪几项内容不会随着文件而存储:( )A、通道 B、快照* C、ICC色彩描述文件 D、历史记录*2、下列属于Photoshop纹理滤镜的是:( )A、颗粒* B、马赛克 C、纹理化* D、进一步纹理化3、在Photoshop中,下列可用于16Bit \Channel (16位\通道)图像的滤镜:( )A、Gaussian Blur (高斯模糊)* B、Watercolor (水彩)C、Mosaic (马赛克) D、Unsharpen Mask (usm锐化*4、在Photoshop当前文档图像窗口上端的标题栏击右键时,可设置( )功能。A、图像大小* B、画布大小* C、页面设置* D、打印预览5、下列是Illustrator中关于颜色定义的描述,其中正确的是:( )A、HSB颜色模型用色相(Hue)、饱和度(Saturation)和亮度(Bright)三个特征来描述颜色*B、Color(颜色)调板中可通过Grayscale(灰度)、HSB、RGB、CMYK等不同的色彩模型来定义颜色*C、Grayscale(灰度)模型就是采用不同浓淡的黑色来表现层次*D、专色是预先混合好的油墨,由印刷业使用一个标准的颜色匹配系统配置,如印刷中常用的烫金就是专色应用的例子*6、在Photoshop中,选择工具箱中的同一种绘图工具,当移动到画面上时显示的图标有时可能不同,例如毛笔的图标可能会显示的形状:( )A、与工具箱中毛笔图标相同形状* B、十字形状*C、所选画笔的形状* D、光标形状7、Adobe Illustrator和Photoshop之间可互相交流,但两个软件有本质的不同,下列哪种叙述是正确的( )A、Illustrator是以处理矢量图形为主的图形绘制软件,而Photoshop是以处理像素图为主的图像处理软件*B、Illustrator可存储为EPS格式,而Photoshop不可以*C、Illustrator可打开PDF格式的文件,而Photoshop不可以D、同样的文件均存储为EPS格式后,Photoshop存储的文件要小很多,原因是它们描述信息的方式不同8、在Photoshop中,下面哪些选项属于规则选择工具:( )A、矩形工具* B、椭圆工具* C、魔棒工具 D、套索工具9、Illustrator中,下列有关图表类型的描述正确的是:( )A、柱状图表(Column Graph)是以坐标轴的方式,逐栏显示输入的资料,柱的高度代表比较的数值,数值越大,柱的高度就越高*B、图表类型一旦确定,就不能做任何改动V、叠加条状图表(Stacked Bar Graph)用点来表示一组或者多组数据,以不同颜色的折线连接不同组的所有点,而且形成面积区域D、点状图表(Scatter Graph)的X轴和Y轴都为数据坐标轴,在两组数据的交汇处形成坐标点,有直线在这些点之间连接,使用这种图表可反映数据的变化趋势。*10、下面对Photoshop 的"图像尺寸"命令描述正确的是:( )A、"图像尺寸"命令用来改变图像的尺寸*B、"图像尺寸"命令可以将图像放大,而图像的清晰程度不受任何影响C、"图像尺寸"命令不可以改变图像的分辨率D、"图像尺寸"命令可以改变图像的分辨率*11、一个图形分别执行Filter(滤镜)菜单中的Roughen(粗糙化)命令和Effects(效果)菜单中的Roughen(粗糙化)命令,下列描述正确的是( )A、执行Filter菜单中的Roughen(粗糙化)命令后,路径上增加了很多可编辑的锚点*B、执行Effects菜单中的Roughen(粗糙化)命令后,路径上增加了很多可编辑的锚点C、执行Filter菜单中的Roughen(粗糙化)命令后,图形上的锚点锚点数没有变化D、执行Effects菜单中的Roughen(粗糙化)命令后,图形上的锚点锚点数没有变化*12、在Photoshop中,可以从下列( )中载入选区A、图层* B、通道* C、蒙板* D、历史记录13、在Photoshop中,下面功能中可以调整图像亮度的是( )A、色阶* B、自动色阶* C、曲线* D、色调分离14、下面有关Illustrator滤镜变形命令描述正确的是:( )A、执行Roughen(粗糙化)命令可使图形的边缘变得粗糙,同时图形的节点减少B、Free Distort(自由变形)命令可对图形进行自由变形*C、Punk&Bloat(尖角和圆角变形)可以改变图形的形状,但是不改变图形的节点数量*D、Twirl(涡形旋转)命令可通过围绕中心旋转来改变物体外形*15、存储Photoshop的PSD 格式的文件时,以下信息可以被保存的有( )A、对比度* B、饱和度* C、亮度* D、颜色模式*16、以下模式的图像中能表现256色以上的颜色的有( )A、RGB* B、CMYK* C、索引* D、位图17、在Photoshop中,可精确控制图像模糊度的滤镜是( )A、模糊工具* B、动感模糊* C、高斯模糊* D、进一步模糊18、在Photoshop中,以下工具可以编辑路径的有( )A、钢笔* B、铅笔 C、直接选择工具 D、转换点工具*19、在Illustrator中,双击工具箱中的旋转工具,在弹出的Rotate(旋转)设定对话框中,Options(选项)一栏中有Objects(图形)和Patterns(图案)两个选项,关于它们的描述不正确的是:( )A、Patterns(图案)这个选项始终是灰色不可选的*B、Patterns(图案)这个选项始终是灰色不可选的C、若同时选中Objects(图形)和Patterns(图案),执行命令的结果是保持原来的状态不变*D、当封闭路径填充有图案时,若选择Objects(图形),不选择Patterns(图案),执行命令的结果是封闭路径被旋转,而图案保持原来的方向20、在Photoshop中,下列工具能直接建立选区的有( )A、选框工具* B、裁切工具* C、文字工具 D、文字蒙板工具*三、判断题:10题,每题1分,10分。1、使用Illustrator的铅笔工具绘制路径时,当终点和起点重合的时候,路径会自动封闭2、图像的分辨率是指图像单位长度上的像素个数。*3、在Illustrator的Transform(变换)调板中X和Y后面的数值分别代表图形在页面上的横坐标和纵坐标的数值。*4、Photoshop的锐化滤镜主要是增加图像中相邻像素的对比度,使图像的细节更清晰。*5、置入到PageMaker中的TIFF图像在"标准"和"高分辨率"两种图形显示状态下有显著的不同。*6、Photoshop中将带有剪贴路径的图像存储为EPS格式置入到PageMaker中可产生褪底的效果。*7、Photoshop用"曲线"命令可以将图像反转成"反相"的效果。*8、Action(动作)调板中动作名称最左侧一栏中的对勾是红色表示此动作中含有关掉的命令。*9、Photoshop的所有层都可改变不透明度。10、在Photoshop中,色彩平衡只能调节中间色调。

高等教育自学考试广告专业辅导丛书—广告设计基础课程辅导为“高等教育自学考试广告专业辅导丛书中的一种,侧重于广告平面设计的知识点介绍。高等教育自学考试广告专业辅导丛书—广告设计基础课程辅导针对广告专业自考生的学习特点,分为理论部分与技能部分,介绍了高等教育风调雨顺上的构图、编排、用色等相关知识,还介绍了广告绘图中的各种技巧,既有提纲挈领式的重点解析,也有各类模拟试题供考生复习时反复操练。此书十分适合于考前辅导。 目录 总序/1 导读/1 理论部分 第一章平面广告设计的艺术/5 学习要点提示/5 一、平面广告设计概述/5 二、平面广告设计的编排/6 三、平面广告设计插图的艺术/9 本章题典/11 题典答案/13 导读资料/18 第二章广告与色彩/21 学习要点提示/21 一、色彩基本原理/21 二、色彩的对比/22 三、色彩在广告中的作用/22 四、色彩的特性与联想/23 本章题典/26 题典答案/28 导读资料/32 第三章标志、商标设计/41 学习要点提示/41 一、标志、商标的意义/41 二、标志、商标的发展与演变/41 三、标志、商标设计的艺术要素/42 四、标志、商标构思设计的艺术手法/43 本章题典/43 题典答案/45 导读资料/47 第四章企业识别标志的设计与艺术/53 学习要点提示/53 一、企业识别标志的作用/53 二、导入和开发企业识别标志/54 三、设计与应用企业识别标志/54 四、剖析成功的企业识别标志设计/54 五、吉祥物的设计艺术/55 本章题典/55 题典答案/56 导读资料/57 第五章平面广告与字体设计/61 学习要点提示/61 一、汉字的字体与演变/61 二、拉丁字母的结构与演变/62 三、字体书写的要领/62 四、字体的性格属性与应用/63 本章题典/64 题典答案/66 导读资料/67 第六章报纸广告设计/71 学习要点提示/71 一、报纸广告概述/71 二、报纸广告的优点/71 三、报纸广告的边框艺术/72 四、报纸广告插图的选择/72 五、报纸彩色广告的艺术处理/72 六、报纸广告的编排/73 本章题典/74 题典答案/75 导读资料/78 第七章包装设计/81 学习要点提示/81 一、包装设计的起源与功能/81 二、包装设计与构思/81 三、包装设计主要种类/82 本章题典/82 题典答案/84 导读资料/85 第八章漫画广告/89 学习要点提示/89 一、漫画的起源/89 二、漫画广告的表现手法/89 本章题典/90 题典答案/90 导读资料/92 第九章展示广告设计/94 学习要点提示/94 一、展示广告设计艺术构思/94 二、展示广告设计步骤/95 本章题典/96 题典答案/97 第十章橱窗、货架设计/101 学习要点提示/101 一、橱窗设计概述/101 二、橱窗广告的特性/101 三、橱窗设计艺术/102 四、橱窗陈列的形式与构造/102 五、橱窗设计的空间处理/103 六、美术、雕塑、摄影与橱窗设计/103 七、橱窗设计与照明/104 八、橱窗设计与陈列/104 九、货架设计与艺术/105 本章题典/106 题典答案/107 导读资料/110第十一章书籍装帧设计/114 学习要点提示/114 一、书籍封面的功能/114 二、书籍装帧在图书市场竞争中的作用/

图形设计自考真题及答案

九(和谐)州(和谐)考(和谐)苑(和谐) 自考(和谐)365

中国学位自考中心网站上有历年真题,可以去看看。

是今年的吗?明天才考试呢、

艺术设计的不知道。我考过上师大的视觉传达。素描和色彩分别是石膏像和静物。估计应该差不多吧。毕竟石膏像和静物比较节约资源不用找模特来。而且改卷标准比较统一

自考图形设计真题及答案

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现代设计方法试题现代设计方法试题课程代码:02200 第一部分 选择题(共30分)一、单项选择题(本大题共20小题,每小题1分,共20分)在每小题列出的四个备选项中只有一个是符合题目要求的,请将其代码填写在题后的括号内。错选、多选或未选均无分。1.在CAD作业过程中,表面几何模型可以支持的工作是( )A.自动计算物体的体积 B.自动计算物体的重心C.自动进行物体的消隐处理 D.自动计算面与面的交线2.采用Z向深度缓冲算法进行消隐处理时,内存中最少需要的缓冲区数目为( )A.1个 B.2个 C.3个 D.4个3.在Cohen-Sutherland算法中,一线段的一个端点的编码为0110,则该端点位于( )A.窗口中 B.窗口左边 C.窗口上方 D.窗口下方4.一彩色光栅扫描显示器,它的分辨率为1024 768 8,其中1024表示( )A.水平扫描线上的点数 B.垂直方向上水平扫描线的线数C.水平扫描频率 D.垂直扫描频率5.在三维几何实体的实现模式中,有一种方法其基本思想是:几何实体都是由若干边界外表面包容而成的,通过定义和全面存储这些边界外表面信息就可以建立实体几何模型,该方法是( )A.CSG法 B.B-rep法 C.光线投影法 D.扫描表示法6.对于多元函数的无约束优化问题,判断其最优点可以根据( )A.目标函数的梯度判定 B.目标函数的性态判定C.目标函数的凹凸性判定 D.目标函数值的大小判定7.函数F(X)为在区间〔10,20〕内有极小值的单峰函数,进行一维搜索时,取两点13和16,若F(13)0,则二次型矩阵M是( )A.三角矩阵 B.负定矩阵 C.正定矩阵D.非对称矩阵 E.对称矩阵25.平面刚架与平面桁架的不同之处表现在( )A.单元刚度矩阵的阶数不同 B.每个节点的位移分量数不同 C.单元形状不同D.每个单元的节点数不同 E.坐标转换矩阵的阶数不同第二部分 非选择题(共70分)三、填空题(本大题共10小题,每空1分,共10分)请在每小题的空格中填上正确答案。错填、不填均无分。26.函数F(x)=3x +x -2x1x2+2在点(1,0)处的梯度为 。27.设备坐标系是一个定义在设备上的二维平面坐标系,它的定义域是 。28.在消阴处理中,当判断两个相互遮挡物体之间的前后关系时,采用的检验规则为 。29.将平面图形沿Y方向平移2个单位,然后放大一倍,其变换矩阵为 。30.单元刚度矩阵具有奇异性、对称性和 。31.进行有限元分析时,在整体坐标系中,为了得到总刚度矩阵,节点应按 码编号。32.传统设计和可靠性设计都是以零件的 作为研究依据。33.组成并联系统的零件的可靠度与该并联系统的可靠度相比较, 的可靠度高。34.一批产品从投入运行到发生失效的平均时间称为 。35.多元函数F(x)在点x*处的梯度▽F(x*)=0是极值存在的 条件。四、简答题(本大题共5小题,每小题6分,共30分)36.CAD系统的软件可分为哪三类?其作用各是什么?37.什么是库恩-塔克条件?其几何意义是什么?38.什么是串联模型系统?若已知组成系统的n个零件中每个零件的可靠度为Ri(t),如何计算串联系统的可靠度?39.正态分布曲线的特点是什么?什么是标准正态分布?40.在进行有限元分析时,为什么要进行坐标转换?五、计算题(本大题共4小题,41、42题各5分,43、44题各10分,共30分)41.由两根杆组成的平面刚架结构如图示,每根杆的长度都是200cm,单元(1)作用分布载荷q=5N/cm,单元(2)作用集中载荷F=100N,节点和单元划分如图示,试求等效到节点1上的总载荷矢量。42.某零件的寿命服从指数分布,且已知该零件的失效率为λ=0.0025,试求该零件的平均寿命T、工作250小时的可靠度R(250)和失效密度f(250)。43.一矩形视区V,左下角坐标为(4,4),右上角坐标为(8,8)和一矩形窗口W,其左下角坐标为(8,9),窗口高为6,宽为6。将窗口W下的图形匹配到视区V下,试求匹配的变换矩阵T。匹配后的图形发生了什么变化?是否失真,为什么?44.有一边长为8cm的正方形铁皮,在四角剪去相同的小正方形,折成一个无盖盒子,剪去小正方形的边长为多少时铁盒的容积最大。建立该问题的数学模型。设初始搜索区间为〔a,b〕=〔0,3〕,用0.618法计算两步。

可以在自考教育中心网站上查查,不过估计得到下半年才出来吧。

图形设计自考实践真题答案

你可以百度自考赢家这个网站,我以前用过,有历年真题。

1、浙江科技学院的自考实践课,在参加考核前,主考院校老师会对您进行指导(上课)的,然后按上课老师的意见和要求,参加实践考核。2、每门实践课程不同,具体考核方式方法,考核程序都是不相同的,没有统一的程序。同一门实践课程,同一个主考院校,不同时间的考核的具体考核方法方式都可能是不同的。3、一般来说,自考实践考核通过率很高。这个比率:通常10个人参加,起码8、9个都可顺利通过的。所以,您尽可大胆放心去报名参加实践课程。而且7门实践课程也是可以一次性报考完的。

那你就多做做历年试题

现代图形创意设计对传统民族元素的运用一般可以分为哪两种情况?这道题的选项是:A.变其形含其意,变其形延其意。

图形设计的八大手法:

①异形。将表面上看似不合逻辑的形象,通过其造型的相近性,联系组合成一个整体,传达出某种特定的信息和不同形态之间的关系,从而创造出新的意义和价值。不同元素间存在着某种潜在的形态联系,才能进行异形同构。

②置换。将构成某物质的某一特定元素与另一种不属于此物质的相应元素进行互换,进行超现实的组合,构成非真实的新的视觉形象,因异物介入的组合方法导致了逻辑上的“张冠李戴”,具有浓厚的趣味性,极易让观者产生共鸣和联想。

③异质。就是将一种物质的特有材质肌理转换到另一种完全不同的物体上,从而使两种本不相干的物体元素发生某种关系,使原本平淡无奇的形象,因材质的改变而成为新奇的视觉形象。

通过创造性的表现形式,利用共用空间、共用轮廓、共用线条等设计手法,使两个或两个以上的形象元素,共同享用同一空间、同一边缘轮廓,互为条件,构成完整的统一体。利用了形的相似性,互借互生、共用相生、异中求同,使一个形象巧妙地融入对方形态结构中。

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